דילוג לתוכן
Game Dev מודול

Pixel

עורך Pixel Art

חזרה למודולים

סקירה כללית

עורך pixel art מתמחה עם ציר זמן לאנימציה, onion skinning וכלי tileset.

Pixel תוכנן במיוחד עבור אמני פיקסל ארט ומפתחי משחקים. צרו פיקסל ארט ואנימציות מרהיבות עם כלים מתמחים שמכבדים את רשת הפיקסלים. עורך ה-tileset המשולב וייצוא sprite sheet הופכים את יצירת נכסי המשחק לחלקה. נהלו פלטות מוגבלות כמו מקצוענים עם מצב צבע אינדקסי.

תמוך בפרויקט

Pixel is free to use — no backing, no subscription.

קטגוריהGame Dev
תכונות8
גרסה0.4.2

תכונות מרכזיות

כלים ברמת פיקסל

אנימציה פריים-אחר-פריים

Onion skinning

עורך tileset

ניהול פלטות

ייצוא sprite sheet

מצב צבע אינדקסי

שכבות ייחוס

צילום מסך

aukimi Pixel - עורך פיקסל ארט

גלריה

aukimi Pixel — צילום מסך 1
aukimi Pixel — צילום מסך 2
aukimi Pixel — צילום מסך 3

שאלות נפוצות

האם הכלים באמת מדויקים ברמת הפיקסל?

כן — כלי הציור מתיישרים לרשת הפיקסלים ואינם מבצעים החלקה (anti-aliasing) אלא אם מבקשים זאת במפורש, וזה בדיוק ההבדל בין כלי לפיקסל ארט לבין קנבס קטן בתוכנת ציור רגילה.

אפשר להנפיש ספרייטים כאן?

כן, פריים אחר פריים, עם onion skinning כדי לראות את הפריימים השכנים בזמן ציור הפריים הנוכחי. הנפשות מיוצאות כ-sprite sheet מוכן לכל מנוע, כולל המנוע של aukimi עצמו.

האם הוא תומך ב-tileset?

יש עורך tileset ייעודי, כך שאריחים נוצרים ונצפים כמערכת אחת ולא כתמונות בודדות שרק מקווים שיתחברו.

מה לגבי פלטות וצבע אינדקסי?

גם ניהול פלטות וגם מצב צבע אינדקסי קיימים — שימושיים כשעובדים במכוון על פלטה קבועה, או מכוונים למגבלה רטרו.

אילו פורמטים ניתן לייצא?

PNG ו-sprite sheet למנועים, GIF לשיתוף מהיר, והפרויקט עצמו נשאר ניתן לעריכה בחשבון שלך. שכבות ייחוס מאפשרות להעתיק תמונה מיובאת מבלי שהיא תופיע בייצוא.

האם ניתן להשתמש בו על טאבלט?

כן. עבודת פיקסל היא אחד הדברים שמתאימים היטב למסך מגע, והפריסה מסתגלת למסכים בגודל טאבלט.

כלים חינמיים שתאהבו

מודולים קשורים