Birlikte oynayın, tarayıcıdan
Oyununuza aukimi'den ayrılmadan gerçek zamanlı bir sunucu kazandırın. Üye alanından bir sunucu başlatın, Engine'i ona bağlayın; oturumdaki herkes senkronize kalsın.
Colyseus üzerine inşa edildi
Odalar, durum senkronizasyonu ve yeniden bağlanma, bağımsız oyun dünyasında yaygın olarak kullanılan açık kaynaklı yetkili sunucu Colyseus tarafından yönetilir. aukimi bu sunucuyu sağlar, çalışır durumda tutar ve oyununuza adresini teslim eder — altındaki ağ modeli, oyuncularınızın güvenebileceği ve sizin de inceleyebileceğiniz bir modeldir.
Üye alanından başlatın, durdurun
Sunucular kendi sayfalarında yaşar. Bir sunucu oluşturun, başlatın, durdurun, yeniden başlatın veya silin; sağlama sürecini adım adım izleyin ve adresini kopyalayın — ya da doğrudan Engine'de açın. Terminal yok, göz kulak olunması gereken konteyner yok.
Standart Colyseus, fork değil
Engine, sunucuyla resmi Colyseus istemcisi üzerinden konuşur; bizim çalıştırdığımız sunucu ise üzerine bir kota katmanı eklenmiş, saf Colyseus 0.18'dir — iletişim protokolünde aukimi'ye özgü hiçbir şey yoktur. Odalar, durum şeması ve yeniden bağlanma mantığı, üst kaynakta belgelenmiş olanlarla aynıdır; yani Colyseus dokümantasyonu oyununuz için olduğu gibi geçerlidir ve burada inşa ederken öğrendikleriniz yalnızca burada işinize yarayan bir bilgi değildir.
Ücretsiz, paylaşımlı ve zaten açık bir sunucu
Oyununuzu çok oyunculu hale getirmek için bir aboneliğe, hatta bir karara bile ihtiyacınız yok. wss://test.mp.aukimi.com adresinde kalıcı olarak çalışan paylaşımlı bir test sunucusu var ve hiç yapılandırılmamış bir sahne zaten ona işaret ediyor — Play'e basın, net.connect() çağrısı yapan betik anında çevrimiçi olur. Multiplayer panelindeki Test sekmesi oda kodunu belirlemenizi sağlar: size verilen kodu koruyun, tek başınıza oynarsınız; paylaşın, arkadaşlarınız oyununuza düşer. Bilinçli olarak küçük ve bilinçli olarak unutkandır: oda başına 8 oyuncu, kod başına 16 bağlantı ve 2 oda, oturumlar arasında hiçbir şey saklanmaz ve yarın sabah hâlâ ayakta olacağına dair bir garanti yoktur. Burası oyununuzun çalıştığını keşfettiğiniz yerdir. Kendi sunucunuz ise oyunculara kapıyı açtığınız yerdir.
- net.connect() — parametresiz; gerisini sahne ayarları taşır
- Oda başına 8 oyuncu · 16 bağlantı · oda koduna göre 2 oda
- Hesap yok, kalıcılık yok, çalışma süresi garantisi yok
Sınırlar gizli değil, açıkça belirtilmiştir
Her katman ne sunduğunu açıkça belirtir: bir odayı kaç oyuncunun paylaştığını, aynı anda kaç bağlantının mümkün olduğunu ve kaç odanın paralel çalıştığını. Bunlar pazarlama metniyle değil, sunucunun kendisiyle uygulanır. Hobby, makineyi diğer oyunlarla paylaşır; Starter'dan itibaren sunucu yalnızca sizindir. Daha üst katmanlar, sunucu kapasitesi elverdikçe açılır.
- Hobby — $3.99/month, oda başına 10 oyuncu, 10 bağlantı, 2 oda, paylaşımlı sunucu
- Starter — $11.99/month, oda başına 32 oyuncu, 32 bağlantı, 8 oda
- Plus — $19.99/month, oda başına 64 oyuncu, 64 bağlantı, 16 oda
- Pro — $34.99/month, oda başına 128 oyuncu, 128 bağlantı, 32 oda
Kanıtlanmış açık kaynak motorlar üzerine kurulu
Oyununuzu çevrimiçine taşıyın
Ücretsiz bir hesap oluşturun ve projeniz oyunculara hazır olduğunda bir sunucu başlatın.
Projeyi Destekle