Composer
2D Animasyon
Genel Bakış
Zaman çizelgesi, tweening, kemik rigging ve birden fazla formata dışa aktarma ile muhteşem 2D animasyonlar oluşturun.
Composer, eksiksiz 2D animasyon stüdyonuzdur. Kemik rigging ile karakter animasyonları, tweening ile motion graphics veya kare kare animasyonlar oluşturun. Ses senkronizasyonlu güçlü zaman çizelgesi, mükemmel zamanlanmış sekanslar oluşturmanızı sağlar. Web için Lottie, sosyal medya için GIF veya video projeleri için MP4 olarak dışa aktarın.
Composer is free to use — no backing, no subscription.
Temel Özellikler
Zaman çizelgesi editörü
Tweening ve easing
Kemik rigging sistemi
Şekil dönüştürme
Soğan kabuğu görünümü
Ses senkronizasyonu
Lottie/GIF/MP4 dışa aktarma
Sprite sheet dışa aktarma
Her Ekranda Çalışır



Galeri






Sıkça sorulan sorular
Composer, Animate'ten nasıl farklıdır?
Composer motion graphics içindir: şekiller, metin ve görseller bir zaman çizelgesi üzerinde, tweening, morphing ve ses senkronizasyonuyla. Animate ise karakter aracıdır, aynı zaman çizelgesinde kemik rigging ve 3D içerir. Bir logo veya açıklayıcı video animasyonu yapıyorsanız, doğru seçim Composer'dır.
Neyi dışa aktarabilirim?
Web ve uygulama animasyonu için Lottie, düz bir render için GIF ve MP4, ve animasyon bir oyun için tasarlandığında sprite sheet'ler.
Animasyonu bir müzikle senkronize edebilir miyim?
Evet — ses zaman çizelgesinde yer alır ve anahtar karelerinizi ona göre ayarlayabilirsiniz. Pulse'da bestelenen bir parça, önce bir WAV dışa aktarmaya gerek kalmadan aynı projede kullanılabilir.
Rigging var mı, yoksa sadece anahtar kareler mi?
Kesme (cut-out) tarzı animasyon için bir kemik rigging sistemi ve bir çizimin başka bir çizime dönüşmesi gereken durumlar için şekil dönüştürme bulunur. Soğan kabuğu görünümü kare kare çalışmayı kapsar.
Lottie dışa aktarımı her şeyi korur mu?
Lottie vektörleri, dönüşümleri ve easing'i taşır. Lottie karşılığı olmayan efektler rasterize edilir veya kaldırılır, dışa aktarım size hangilerinin olduğunu söyler — önizleme ile oynatıcı arasındaki sessiz bir fark, bir uyarıdan daha kötüdür.
Görseller nereden geliyor?
Vektör için Vectra'dan, boyalı görseller için Inkwell'den, sprite'lar için Pixel'den — hepsi aynı projede. İçe aktarılan SVG ve PNG dosyaları da aynı derecede iyi çalışır.