Přejít na obsah
aukimi vs Figma

Stejný slib, jiné řemeslo

Figma dokázala, že seriózní návrhářské nástroje patří do prohlížeče. aukimi bere tuto premisu jinam: art, 3D, video, zvuk a herní engine místo návrhu rozhraní.

Tyto dva nástroje jsou zřídkakdy volbou buď-anebo. Figma je místo, kde se navrhuje rozhraní a předává vývojářům. aukimi je místo, kde vzniká výtvarná stránka, modely, zvuk i samotná hra.

Vedle sebe

KritériumaukimiFigma
K čemu sloužíArt, 3D, video, audio, vývoj herNávrh rozhraní, prototypování, design systémy
Kde běžíPanel prohlížečePanel prohlížeče, plus desktopový obal
Spolupráce v reálném časeAno, s hosty jen pro čteníAno — v tom je měřítkem
Vektorové úpravyVectra — ilustrace, export do SVG/PDF/EPSVynikající, laděné pro práci s rozhraním
Rastrové malováníInkwellNení malířský nástroj
3DSculpt, Retopo, Pigment, Render, MatterŽádné
Video a audioFusion a PulseŽádné
Herní engineEngine, s nativním exportemŽádný
Prototypování a předání vývojářůmNenabízenoHlavní síla: prototypy, specifikace, kontrola kódu
Ekosystém pluginůZatím žádnýRozsáhlý a aktivní

Obě jsou nativně v prohlížeči, a není to náhoda

Figma dokázala, že náročný kreativní nástroj může žít v panelu prohlížeče a být díky tomu ještě lepší: nic k instalaci, odkaz místo souboru a více lidí ve stejném dokumentu. aukimi staví na stejném přesvědčení, aplikovaném na obory, které dřív vyžadovaly pracovní stanici — sochání, renderování, video, herní engine.

Kde se skutečně překrývají

Vektorová kresba je jediné skutečné překrytí. Vectra je ilustrační nástroj — práce s beziérovými křivkami, booleovské operace, typografie na křivkách, přechodové sítě, export do SVG, PDF a EPS. Vektorový engine Figmy je laděný pro rozhraní: omezení, automatické rozvržení, komponenty a varianty. Žádný z nich není dobrou náhradou toho druhého.

Co má aukimi a o co se Figma ani nepokouší

3D pipeline, video editor, digitální audio pracovní stanice, herní engine, který exportuje nativní buildy, a multiplayerové servery pro hry, které s ním vytvoříte. Figma si nikdy nenárokovala nic z toho a tato stránka nepředstírá, že v tom pokulhává.

Kdy je Figma tou správnou volbou

Pro práci s rozhraním to není ani zdaleka vyrovnané:

  • Navrhujete aplikaci nebo web a potřebujete prototypy, toky a stavy.
  • Udržujete design systém: komponenty, varianty, sdílené knihovny, tokeny.
  • Vývojáři pracují přímo z vašich souborů — o to jde: kontrola, specifikace a předání.
  • Váš tým už tam žije, s komentáři a revizemi ve stejném dokumentu.

Běžnou odpovědí je obojí: rozhraní ve Figmě, art, zvuk a 3D v aukimi.

Srovnání

Názvy produktů jsou ochranné známky příslušných vlastníků a jsou zde použity pouze pro účely identifikace a srovnání.

Přeneste do prohlížeče i výtvarnou stránku

Stejná bezprostřednost, jakou už očekáváte od návrhářského nástroje, uplatněná na 3D, video a zvuk.

Podpořit Projekt