প্রতিশ্রুতি একই, কারিগরি আলাদা
Figma প্রমাণ করেছে যে সিরিয়াস ডিজাইন টুল ব্রাউজারেই থাকা উচিত। aukimi সেই ধারণাকে অন্য জায়গায় নিয়ে যায়: ইন্টারফেস ডিজাইনের বদলে আর্ট, 3D, ভিডিও, সাউন্ড এবং একটি গেম ইঞ্জিন।
এই দুটির মধ্যে খুব কমই একটি বেছে নিতে হয়। Figma-তে ইন্টারফেস ডিজাইন করে ডেভেলপারদের হাতে তুলে দেওয়া হয়। aukimi-তে তৈরি হয় আর্টওয়ার্ক, মডেল, সাউন্ড এবং গেমটি নিজেই।
পাশাপাশি তুলনা
| মাপকাঠি | aukimi | Figma |
|---|---|---|
| কী কাজের জন্য | আর্ট, 3D, ভিডিও, অডিও, গেম প্রোডাকশন | ইন্টারফেস ডিজাইন, প্রোটোটাইপিং, ডিজাইন সিস্টেম |
| যেখানে এটি চলে | একটি ব্রাউজার ট্যাব | একটি ব্রাউজার ট্যাব, সাথে একটি ডেস্কটপ র্যাপার |
| রিয়েল-টাইম সহযোগিতা | হ্যাঁ, রিড-অনলি গেস্ট সহ | হ্যাঁ — এক্ষেত্রে মানদণ্ড |
| ভেক্টর এডিটিং | Vectra — ইলাস্ট্রেশন, SVG/PDF/EPS এক্সপোর্ট | চমৎকার, ইন্টারফেস কাজের জন্য নিখুঁতভাবে সাজানো |
| র্যাস্টার পেইন্টিং | Inkwell | কোনো পেইন্টিং টুল নয় |
| 3D | Sculpt, Retopo, Pigment, Render, Matter | নেই |
| ভিডিও ও অডিও | Fusion এবং Pulse | নেই |
| গেম ইঞ্জিন | Engine, নেটিভ এক্সপোর্ট সহ | নেই |
| প্রোটোটাইপিং ও ডেভেলপার হ্যান্ডঅফ | সরবরাহ করা হয় না | মূল শক্তি: প্রোটোটাইপ, স্পেসিফিকেশন, কোড ইন্সপেকশন |
| প্লাগইন ইকোসিস্টেম | এখনও নেই | বড় এবং সক্রিয় |
দুটোই ব্রাউজার-নেটিভ, আর এটি কোনো কাকতালীয় ব্যাপার নয়
Figma প্রমাণ করে দিয়েছে যে একটি দাবিদার ক্রিয়েটিভ টুল ট্যাবে থেকেও ভালো হতে পারে: ইনস্টল করার কিছু নেই, ফাইলের বদলে একটি লিঙ্ক, এবং একই ডকুমেন্টে একাধিক মানুষ। aukimi সেই একই বিশ্বাসের উপর গড়ে উঠেছে, তবে এমন শাখায় প্রয়োগ করা হয়েছে যেগুলোতে আগে ওয়ার্কস্টেশন প্রয়োজন হতো — sculpting, রেন্ডারিং, ভিডিও, একটি গেম ইঞ্জিন।
আসলে ওভারল্যাপটা কোথায়
ভেক্টর ড্রয়িংই একমাত্র প্রকৃত ওভারল্যাপ। Vectra একটি ইলাস্ট্রেশন টুল — বেজিয়ার কাজ, বুলিয়ান অপারেশন, পাথের উপর টাইপোগ্রাফি, গ্রেডিয়েন্ট মেশ, SVG, PDF ও EPS-এ এক্সপোর্ট। Figma-র ভেক্টর ইঞ্জিন ইন্টারফেসের জন্য সাজানো: কনস্ট্রেইন্ট, অটো-লেআউট, কম্পোনেন্ট ও ভ্যারিয়েন্ট। কেউই অন্যটির ভালো বিকল্প নয়।
aukimi-তে যা আছে, যা Figma চেষ্টাও করে না
একটি 3D পাইপলাইন, একটি ভিডিও এডিটর, একটি ডিজিটাল অডিও ওয়ার্কস্টেশন, নেটিভ বিল্ড এক্সপোর্ট করা একটি গেম ইঞ্জিন, এবং আপনার তৈরি গেমগুলোর জন্য মাল্টিপ্লেয়ার সার্ভার। Figma কখনও এসবের দাবি করেনি, আর এই পাতাও এমন ভান করছে না যে সেখানে Figma পিছিয়ে পড়েছে।
কখন Figma সঠিক পছন্দ
ইন্টারফেস কাজের জন্য, এটির ধারেকাছেও কিছু নেই:
- আপনি একটি অ্যাপ বা ওয়েবসাইট ডিজাইন করছেন এবং প্রোটোটাইপ, ফ্লো ও স্টেট প্রয়োজন।
- আপনি একটি ডিজাইন সিস্টেম রক্ষণাবেক্ষণ করেন: কম্পোনেন্ট, ভ্যারিয়েন্ট, শেয়ার্ড লাইব্রেরি, টোকেন।
- ডেভেলপাররা আপনার ফাইল থেকে কাজ করেন — ইন্সপেকশন, স্পেসিফিকেশন ও হ্যান্ডঅফই মূল বিষয়।
- আপনার টিম ইতিমধ্যে সেখানেই থাকে, একই ডকুমেন্টে মন্তব্য ও রিভিউ সহ।
একটি সাধারণ উত্তর হলো দুটোই: ইন্টারফেস Figma-তে, আর আর্ট, সাউন্ড ও 3D aukimi-তে।
তুলনা
পণ্যের নামগুলো তাদের নিজ নিজ মালিকের ট্রেডমার্ক এবং এখানে শুধুমাত্র শনাক্তকরণ ও তুলনার উদ্দেশ্যে ব্যবহৃত হয়েছে।
আর্টের দিকটাও ব্রাউজারে নিয়ে আসুন
একটি ডিজাইন টুল থেকে আপনি যে তাৎক্ষণিকতা আশা করেন, সেটাই এখন প্রয়োগ হয়েছে 3D, ভিডিও ও সাউন্ডে।
প্রজেক্ট সমর্থন করুন