Pixel
Editor Pixel Artu
Přehled
Specializovaný editor pixel artu s animační časovou osou, onion skinningem a nástroji pro tilesety.
Pixel je navržen speciálně pro pixel art umělce a vývojáře her. Vytvářejte ohromující pixel art a animace se specializovanými nástroji, které respektují pixelovou mřížku. Integrovaný editor tilesetů a export sprite sheetů činí tvorbu herních assetů bezproblémovou. Spravujte omezené palety jako profesionálové s indexovaným barevným režimem.
Pixel is free to use — no backing, no subscription.
Klíčové Funkce
Pixelově přesné nástroje
Animace snímek po snímku
Onion skinning
Editor tilesetů
Správa palet
Export sprite sheetů
Indexovaný barevný režim
Referenční vrstvy
Snímek obrazovky
Galerie


Často kladené otázky
Jsou nástroje opravdu pixelově přesné?
Ano — kreslicí nástroje se přichytávají k pixelové mřížce a nevyhlazují (žádný anti-aliasing), pokud si o to sami neřeknete. Přesně to je rozdíl mezi nástrojem pro pixel art a malým plátnem v malovacím programu.
Můžu tu animovat sprity?
Snímek po snímku, s onion skinningem, který ukazuje sousední snímky, zatímco kreslíte aktuální. Animace se exportují jako sprite sheety připravené pro jakýkoli engine, včetně toho od aukimi.
Zvládá tilesety?
Existuje dedikovaný editor tilesetů, takže se dlaždice vytvářejí a prohlížejí jako celá sada, ne jako volné obrázky, u kterých doufáte, že na sebe navážou.
A co palety a indexovaná barva?
Správa palet i indexovaný barevný režim jsou k dispozici — užitečné, když záměrně pracujete s pevnou paletou nebo míříte na retro omezení.
Jaké formáty exportuje?
PNG a sprite sheety pro enginy, GIF pro rychlé sdílení, a samotný projekt zůstává editovatelný ve vašem účtu. Referenční vrstvy umožňují obkreslit importovaný obrázek, aniž by skončil v exportu.
Dá se to používat na tabletu?
Ano. Práce s pixel artem je jedna z věcí, které se na dotykové obrazovce hodí obzvlášť dobře, a rozvržení se přizpůsobuje obrazovkám velikosti tabletu.