Engine
Spilmotor
Oversigt
Fuld spilmotor med PBR-rendering, physics, ECS-arkitektur og visuel scripting.
Engine er en komplet spilmotor, der kører i din browser med PBR-renderingskapaciteter. Entity Component System-arkitekturen muliggør kompleks spillogik, mens integrerede fysik-, stifinings- og lydsystemer dækker alle gameplay-behov. Visuel scripting gør spiludvikling tilgængelig for alle.
Engine is free to use — no backing, no subscription.
Nøglefunktioner
PBR-renderingspipeline
Entity Component System
Fysiksimulering
Visuel scripting
Terræn & vegetation
NavMesh-stifinding
Rumligt lyd
WebGPU-optimeret
Skærmbillede

Galleri




Ofte stillede spørgsmål
Kan jeg udgive et rigtigt spil med det?
Et projekt eksporteres til en native Windows-, macOS- eller Linux-applikation, eller en Android-APK, ved at generere et Rust-projekt på Bevy-motoren og kompilere det. iOS og konsoller understøttes ikke.
Hvilket sprog skriver jeg gameplay i?
JavaScript, med visuel scripting til den logik, du hellere vil forbinde end skrive. Det script, du skriver i editoren, kører uændret i den native build via en indlejret runtime — der er ingen anden version at vedligeholde.
Hvordan tilføjer jeg multiplayer?
En delt testserver kører allerede, og en ny scene peger på den, så et spil kan være online, før du betaler for noget som helst. Din egen Colyseus-server er en knap i medlemsområdet, når testrummet bliver for lille.
Hvad gør rendereren?
Babylon.js på WebGPU, med WebGL2 som fallback: fysisk baserede materialer, terræn og vegetation, rumlig lyd, og fysik fra Havok kompileret til WebAssembly.
Hvor stort et spil kan en browser rumme?
Små og mellemstore projekter er behagelige. En stor åben verden vil ramme hukommelsesloftet for en fane, og den ærlige sammenligning er, at en moden desktop-motor stadig er værktøjet til en kommerciel titel af den størrelse.
Hvor kommer assets fra?
Fra resten af suiten: modeller fra Sculpt og Retopo, teksturer fra Pigment og Matter, sprites fra Pixel, animation fra Animate, lyd fra Pulse. Intet skal eksporteres for at nå motoren.
