Siirry sisältöön

Kehityksen Tiekartta

Seuraa aukimin kehityksen etenemistä. Jokainen virstanpylväs avaa uuden moduulin luovaan pakettiin.

Kehitys alkaa kun rahoitustavoitteet saavutetaan. Tue meitä joukkorahoitussivulla nopeuttaaksesi kehitystä.

Näytä Joukkorahoitus

Kampanjan Kokonaisedistyminen

$19 kerätty/ $15 0001 Tukijoita

0.1%

Rahoitettavana

Sculpt

3D

$19$15 000

Auta rahoittamaan tämä virstanpylväs

Lahjoita Nyt

Animate

Game Dev

Professional animation studio for characters and motion

Tavoite$35 000

Sculpt

3D

Professional digital sculpting with dynamic topology

Tavoite$15 000

$19 kerätty

Retopo

3D

Retopology tools for optimizing 3D meshes

Tavoite$25 000

Pigment

3D

3D texture painting with layer support and PBR workflows

Tavoite$30 000

Pixel

Game Dev

Pixel art editor with animation and sprite support

Tavoite$25 000

Composer

Design

2D animation and motion graphics

Tavoite$30 000

Render

3D

Real-time rendering studio with path tracing

Tavoite$50 000

Fusion

Video

Professional video editing and VFX suite

Tavoite$60 000

Pulse

Audio

Digital audio workstation for music production

Tavoite$50 000

Engine

Game Dev

Integrated game engine for 2D and 3D games

Tavoite$50 000

Matter

3D

Procedural material designer with node-based editor and real-time 3D preview

Tavoite$25 000

Julkaisuaikataulu

Yksi moduuli julkaistaan kahden kuukauden välein maaliskuusta 2026 alkaen. Moduulit rahoitetaan ja kehitetään tässä järjestyksessä.

Animate

Game Dev

Hei 2026

Sculpt

3D

Syy 2026

Retopo

3D

Mar 2026

Pigment

3D

Tam 2027

Pixel

Game Dev

Maa 2027

Composer

Design

Tou 2027

Render

3D

Hei 2027

Fusion

Video

Syy 2027

Pulse

Audio

Mar 2027

Engine

Game Dev

Tam 2028

Matter

3D

TBD

Muokkaa Tulevaisuutta

Palautteesi on tärkeää. Liity yhteisöömme ehdottaaksesi ominaisuuksia ja vaikuttaaksesi kehitysprioriteetteihin.

Liity Discordiin