Matter
מעצב חומרים
סקירה כללית
עורך מרקמים פרוצדורלי מבוסס צמתים ליצירת חומרי PBR עם תצוגה מקדימה תלת-ממדית בזמן אמת.
Matter הוא מעצב חומרים פרוצדורלי שמאפשר לכם ליצור מרקמי PBR באמצעות גרף צמתים חזותי. חברו מחוללי רעש, קלטי צבע, מצבי מיזוג ומסננים כדי להפיק מפות Base Color, Roughness, Metallic, Normal, Height ו-AO. צפו בחומרים שלכם בזמן אמת על כדור תלת-ממדי עם רינדור PBR מלא.
Matter is free to use — no backing, no subscription.
תכונות מרכזיות
עורך מבוסס צמתים
מחוללי רעש פרוצדורליים
פלטי ערוצי PBR
תצוגה מקדימה תלת-ממדית בזמן אמת
מצבי מיזוג ומסננים
יצירת מפות נורמל
ייבוא/ייצוא JSON
שמירה בענן
עובד על כל מסך



גלריה




שאלות נפוצות
מה Matter מפיק בפועל?
חומר: מערך מפות ה-PBR שמנוע רינדור צריך — Base Color, Roughness, Metallic, Normal, Height ו-Ambient Occlusion — שנוצר מגרף צמתים ולא מצויר ביד.
למה גרף צמתים במקום ציור?
כי חומר פרוצדורלי אינו תלוי ברזולוציה וניתן לעריכה מחדש בכל שלב. שנו פרמטר רעש אחד וכל המפות נוצרות מחדש, במקום לצייר מחדש מרקם שכבר שיטחתם.
אפשר לראות את זה על אובייקט אמיתי?
תצוגה מקדימה תלת-ממדית בזמן אמת מציגה את החומר על כדור תוך כדי העריכה, לצד תצוגה דו-ממדית של הערוץ שבו אתם עובדים.
אפשר לקחת חומר למקום אחר?
גרפים מיוצאים ומיובאים כקובצי JSON, והמפות שנוצרות הן תמונות רגילות שניתן להשתמש בהן בכל מנוע. בתוך aukimi הן עוברות ישירות אל Render, Pigment ו-Engine.
האם זה מתקדם כמו כלי חומרים לשולחן העבודה?
עדיין לא — Matter הוא המודול הצעיר ביותר כאן, עם שמונה סוגי צמתים המכסים רעש, מעברי צבע, מיזוג, רמות, טשטוש ויצירת מפות נורמל. זו התחלה כנה, וזה לא Substance Designer.
איפה נשמרים הגרפים שלי?
בחשבון שלכם, שמור בענן, כך שחומר שנבנה במכשיר אחד זמין גם במכשיר הבא שממנו תתחברו.