Silnik Gier
Pełny silnik gier z renderowaniem AAA, fizyką, architekturą ECS i skryptowaniem wizualnym.
Engine to kompletny silnik gier działający w przeglądarce z możliwościami renderowania AAA. Architektura Entity Component System umożliwia złożoną logikę gry, podczas gdy zintegrowane systemy fizyki, wyszukiwania ścieżek i dźwięku pokrywają wszystkie potrzeby rozgrywki. Wizualne skryptowanie sprawia, że tworzenie gier jest dostępne dla każdego.

Engine to profesjonalny moduł Game Dev, który działa w całości w przeglądarce. Nie wymaga pobierania ani instalacji.
aukimi Engine jest darmowy na start. Utwórz darmowe konto, aby uzyskać dostęp do pełnego pakietu kreatywnego bez znaków wodnych.
Engine oferuje profesjonalne narzędzia Game Dev w tym Potok renderowania AAA, Entity Component System, Symulacja fizyki. Wszystko działa w przeglądarce ze współpracą w czasie rzeczywistym.
Tak, Engine jest w pełni responsywny i działa na komputerach, tabletach i urządzeniach mobilnych. Twoje projekty synchronizują się na wszystkich urządzeniach.
Żadna instalacja nie jest wymagana. Engine działa w całości w Twojej przeglądarce — bez pobierania, wtyczek czy konfiguracji systemu. Wystarczy otworzyć aukimi.com i zacząć tworzyć w dowolnej nowoczesnej przeglądarce (Chrome, Firefox, Safari, Edge).
Engine obsługuje branżowe standardowe formaty Game Dev zarówno przy imporcie, jak i eksporcie. Twoje prace pozostają przenośne i kompatybilne z innym profesjonalnym oprogramowaniem w Twoim workflow.
Engine oferuje profesjonalne funkcje Game Dev bez instalacji, licencjonowania ani wymagań sprzętowych. Zyskujesz automatyczne aktualizacje, wbudowaną synchronizację w chmurze i współpracę z dowolnego urządzenia z przeglądarką — bez konfliktów wersji i przesyłania plików.
Tak. Wszystko, co tworzysz w Engine, należy do Ciebie — do użytku osobistego, komercyjnego lub dla klientów. Żadnych ukrytych praw użytkowania ani opłat licencyjnych od Twoich własnych prac.