Não é um substituto. Uma troca diferente
O Blender é gratuito, de código aberto e formidável em 3D. O aukimi troca parte dessa profundidade por um pacote que abre instantaneamente, cobre 2D, vídeo, áudio e uma engine de jogos, e permite que várias pessoas trabalhem no mesmo projeto.
O Blender é mais profundo em 3D do que o aukimi é, ou afirma ser. O aukimi é mais rápido para começar, mais fácil de compartilhar, e coloca o resto da produção — arte, som, o próprio jogo — no mesmo lugar.
Lado a lado
| Critério | aukimi | Blender |
|---|---|---|
| Preço | Assinatura, com ferramentas gratuitas e um plano gratuito | Gratuito, para sempre, sem conta |
| Licença | Proprietária, construída sobre engines de código aberto | GPL, totalmente de código aberto |
| Onde roda | Uma aba do navegador, qualquer sistema operacional | Instalado, Windows/macOS/Linux |
| Escultura e modelagem | Sculpt e Retopo — capazes, mais recentes | Mais profundo, com décadas de ferramentas |
| Renderização offline | Render, em tempo real no navegador | Path tracing do Cycles na sua GPU — muito à frente |
| Simulação, nós de geometria | Não oferecido | Tecido, fluido, física, nós de geometria |
| 2D, vídeo e áudio | Vectra, Inkwell, Fusion, Pulse no mesmo pacote | Sequenciador de vídeo e compositor; sem vetor ou DAW |
| Engine de jogos | Engine, com exportação nativa via Bevy | Nenhuma desde que o BGE foi removido |
| Colaboração | Várias pessoas em um projeto, ao vivo | Usuário único; arquivos compartilhados manualmente |
| Ecossistema de add-ons | Ainda nenhum | Vasto, e boa parte gratuito |
No que o Blender é melhor, sem rodeios
Renderização offline de alto nível, simulação física, nós de geometria, cenas pesadas e a longa cauda de operadores de modelagem são do Blender, e nenhuma aba de navegador vai tomar isso dele este ano. Se o seu trabalho é 3D e nada mais, o Blender é gratuito e melhor nisso.
O que o aukimi adiciona ao redor do 3D
Um projeto de jogo não é feito só de malhas. É sprites, UI, uma trilha sonora, um trailer, e o próprio jogo. No aukimi, tudo isso vive em um único projeto com um único histórico de desfazer, e uma textura pintada no Pigment não precisa ser exportada, renomeada e reimportada para chegar até a engine.
Nada para instalar, em qualquer máquina
Isso importa mais onde a instalação não é permitida ou não é possível: escolas, máquinas compartilhadas, Chromebooks, um notebook emprestado por uma tarde. Também significa que uma turma de trinta alunos começa ao mesmo tempo, em vez de gastar uma aula inteira com downloads.
Várias pessoas, um projeto
Os projetos do aukimi são colaborativos em tempo real — presença, cursores e edições ao vivo, com convidados somente leitura que podem assistir e comentar, mas não alterar. O Blender é um aplicativo de usuário único; colaboração significa passar arquivos de mão em mão.
Quando o Blender é a escolha certa
Com frequência, e preferimos dizer isso a fingir o contrário:
- Seu trabalho é 3D em primeiro lugar, e a profundidade importa mais do que a amplitude ao redor.
- Você precisa de renderização offline com a qualidade do Cycles, ou de qualquer simulação física.
- Você depende de add-ons, ou de programar o Blender em Python.
- Suas cenas são grandes o bastante para que o limite de memória de um navegador seja uma restrição real.
- Você quer um software gratuito e de código aberto, que ninguém possa tirar de você ou mudar o preço.
Comparações
Os nomes dos produtos são marcas registradas de seus respectivos proprietários e são usados aqui apenas para fins de identificação e comparação.
Use os dois, sinceramente
O aukimi lê e escreve glTF e GLB, então um modelo pode transitar entre os dois sem um conversor.
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