Salt la conținut
aukimi vs Figma

Aceeași promisiune, o meserie diferită

Figma a demonstrat că instrumentele de design serioase își au locul în browser. aukimi duce această premisă în altă parte: grafică, 3D, video, sunet și un motor de joc, în loc de design de interfețe.

Aceste două rareori se exclud reciproc. Figma este locul unde o interfață este proiectată și predată dezvoltatorilor. aukimi este locul unde se creează grafica, modelele, sunetul și jocul propriu-zis.

Față în față

CriteriuaukimiFigma
Pentru ce esteGrafică, 3D, video, audio, producție de jocuriDesign de interfețe, prototipare, sisteme de design
Unde ruleazăUn tab de browserUn tab de browser, plus o variantă desktop
Colaborare în timp realDa, cu invitați doar-în-citireDa — este referința în domeniu
Editare vectorialăVectra — ilustrație, export SVG/PDF/EPSExcelentă, optimizată pentru lucrul pe interfețe
Pictură rasterInkwellNu este un instrument de pictură
3DSculpt, Retopo, Pigment, Render, MatterNiciunul
Video și audioFusion și PulseNiciunul
Motor de jocEngine, cu export nativNiciunul
Prototipare și predare către dezvoltatoriNu se oferăPunct forte: prototipuri, specificații, inspecție de cod
Ecosistem de plugin-uriNiciunul încăMare și activ

Ambele sunt native în browser, și nu e o coincidență

Figma a demonstrat că un instrument creativ pretențios poate trăi într-un tab și poate fi chiar mai bun astfel: nimic de instalat, un link în loc de un fișier, și mai multe persoane în același document. aukimi este construit pe aceeași convingere, aplicată unor discipline care obișnuiau să ceară un workstation — sculptură, randare, video, un motor de joc.

Unde se află de fapt suprapunerea

Desenul vectorial este singura suprapunere reală. Vectra este un instrument de ilustrație — lucru cu curbe bezier, operații booleene, tipografie pe traseu, plase de gradient, export către SVG, PDF și EPS. Motorul vectorial al Figma este optimizat pentru interfețe: constrângeri, auto-layout, componente și variante. Niciunul nu este un înlocuitor bun pentru celălalt.

Ce are aukimi și Figma nici măcar nu încearcă

Un flux 3D, un editor video, un workstation audio digital, un motor de joc care exportă build-uri native, și servere multiplayer pentru jocurile pe care le faci cu el. Figma nu a pretins niciodată vreuna dintre acestea, iar această pagină nu susține că ar fi eșuat la ele.

Când Figma este alegerea potrivită

Pentru lucrul pe interfețe, nici nu se pune problema:

  • Proiectezi o aplicație sau un site web și ai nevoie de prototipuri, fluxuri și stări.
  • Menții un sistem de design: componente, variante, biblioteci partajate, tokeni.
  • Dezvoltatorii lucrează pornind de la fișierele tale — inspecția, specificațiile și predarea sunt esența.
  • Echipa ta trăiește deja acolo, cu comentarii și revizuire în același document.

Un răspuns frecvent este ambele: interfața în Figma, grafica, sunetul și 3D-ul în aukimi.

Comparații

Numele produselor sunt mărci înregistrate ale respectivilor proprietari și sunt folosite aici doar în scop de identificare și comparație.

Adu și partea artistică în browser

Aceeași imediatețe pe care deja o aștepți de la un instrument de design, aplicată la 3D, video și sunet.

Susține Proiectul