Composer
Animație 2D
Prezentare Generală
Creați animații 2D impresionante cu timeline, tweening, rigging osoase și export în multiple formate.
Composer este studioul complet de animație 2D. Creați animații de personaje cu sistemul de oase, motion graphics cu tweening sau animații cadru cu cadru. Cronologia puternică cu sincronizare audio vă permite să creați secvențe perfect temporizate. Exportați în Lottie pentru web, GIF pentru rețele sociale sau MP4 pentru proiecte video.
Composer is free to use — no backing, no subscription.
Funcții Cheie
Editor de cronologie
Tweening și easing
Sistem de oase
Morphing forme
Vizualizare onion skinning
Sincronizare audio
Export Lottie/GIF/MP4
Export sprite sheet
Funcționează pe Orice Ecran



Galerie






Întrebări frecvente
Prin ce diferă Composer de Animate?
Composer este pentru motion graphics: forme, text și ilustrații pe o cronologie, cu tweening, morphing și sincronizare audio. Animate este instrumentul pentru personaje, cu sistem de oase și 3D pe aceeași cronologie. Dacă animați un logo sau un videoclip explicativ, Composer este alegerea potrivită.
Ce pot exporta?
Lottie pentru animație web și de aplicații, GIF și MP4 pentru un render plat, și sprite sheet-uri când animația este destinată unui joc.
Pot sincroniza animația cu o coloană sonoră?
Da — sunetul se află pe cronologie și puteți seta cadrele-cheie în funcție de el. O piesă compusă în Pulse este disponibilă în același proiect, fără să fie nevoie să exportați mai întâi un WAV.
Există rigging, sau doar cadre-cheie?
Există un sistem de oase pentru animație în stil decupaj (cut-out), plus morphing de forme pentru cazurile în care un desen trebuie să devină altul. Vizualizarea onion skinning acoperă lucrul cadru cu cadru.
Exportul Lottie păstrează totul?
Lottie transportă vectori, transformări și easing. Efectele fără echivalent Lottie sunt rasterizate sau eliminate, iar exportul vă spune care anume — o diferență tăcută între previzualizare și player este mai gravă decât un avertisment.
De unde provin ilustrațiile?
Din Vectra pentru vectorial, din Inkwell pentru ilustrații pictate, din Pixel pentru sprite-uri — toate în același proiect. Fișierele SVG și PNG importate funcționează la fel de bine.