Перейти к содержимому
aukimi против Figma

Одно и то же обещание, разное ремесло

Figma доказала, что серьёзным дизайн-инструментам самое место в браузере. aukimi развивает эту идею в другом направлении: арт, 3D, видео, звук и игровой движок вместо дизайна интерфейсов.

Эти два инструмента редко приходится выбирать один вместо другого. В Figma проектируют интерфейс и передают его разработчикам. В aukimi создают арт, модели, звук и саму игру.

Сравнение бок о бок

КритерийaukimiFigma
Для чего нуженАрт, 3D, видео, аудио, разработка игрДизайн интерфейсов, прототипирование, дизайн-системы
Где работаетВкладка браузераВкладка браузера плюс настольная оболочка
Совместная работа в реальном времениДа, с гостями с доступом только для чтенияДа — эталон в этой области
Векторное редактированиеVectra — иллюстрация, экспорт в SVG/PDF/EPSПревосходное, заточенное под работу с интерфейсами
Растровая живописьInkwellНе инструмент для рисования
3DSculpt, Retopo, Pigment, Render, MatterНет
Видео и аудиоFusion и PulseНет
Игровой движокEngine, с нативным экспортомНет
Прототипирование и передача разработчикамНе предлагаетсяГлавная сила: прототипы, спецификации, инспекция кода
Экосистема плагиновПока нетБольшая и активная

Оба изначально браузерные, и это не случайность

Figma доказала, что требовательный творческий инструмент может жить во вкладке браузера — и от этого только выигрывать: ничего устанавливать не нужно, ссылка вместо файла, несколько человек в одном документе. aukimi построен на том же убеждении, применённом к дисциплинам, которые раньше требовали рабочей станции, — скульптинг, рендеринг, видео, игровой движок.

Где на самом деле есть пересечение

Векторный рисунок — единственное настоящее пересечение. Vectra — это инструмент для иллюстрации: работа с кривыми Безье, булевы операции, типографика по контуру, градиентные сетки, экспорт в SVG, PDF и EPS. Векторный движок Figma заточен под интерфейсы: constraints, авто-layout, компоненты и варианты. Ни один из них по-настоящему не заменяет другой.

Что есть у aukimi, за что Figma даже не берётся

3D-пайплайн, видеоредактор, цифровая аудиостанция, игровой движок с экспортом нативных сборок и серверы мультиплеера для игр, которые вы в нём создаёте. Figma никогда не претендовала ни на что из этого, и эта страница не делает вид, будто она в этом не дотянула.

Когда Figma — правильный выбор

Для работы с интерфейсами тут даже не о чем спорить:

  • Вы проектируете приложение или сайт и вам нужны прототипы, флоу и состояния.
  • Вы поддерживаете дизайн-систему: компоненты, варианты, общие библиотеки, токены.
  • Разработчики работают прямо с вашими файлами — инспекция, спецификации и передача в разработку и есть смысл существования.
  • Ваша команда уже там живёт — с комментариями и ревью в одном документе.

Частый ответ — использовать оба: интерфейс в Figma, арт, звук и 3D в aukimi.

Сравнения

Названия продуктов являются товарными знаками их соответствующих владельцев и используются здесь исключительно в целях идентификации и сравнения.

Перенесите творческую часть в браузер тоже

Та же мгновенность, которую вы уже ждёте от дизайн-инструмента, — применённая к 3D, видео и звуку.

Поддержать проект