Перейти к содержимому

Дорожная карта разработки

Следите за прогрессом разработки aukimi. Каждый этап открывает новый модуль в творческом пакете.

Разработка начнётся после достижения целей финансирования. Поддержите нас на странице краудфандинга для ускорения разработки.

Смотреть краудфандинг

Общий прогресс кампании

$19 собраноиз $500,0001 Спонсоров

0.0%

Текущее финансирование

Inkwell

Design

$0$40,000

Помогите профинансировать этот этап

Поддержать сейчас

Vectra

Design

Vector graphics editor for illustrations and UI design

Цель$40,000

$0 собрано

Inkwell

Design

Professional image editing and digital painting

Цель$40,000

$0 собрано

Animate

Game Dev

Professional animation studio for characters and motion

Цель$40,000

$0 собрано

Sculpt

3D

Professional digital sculpting with dynamic topology

Цель$50,000

Retopo

3D

Retopology tools for optimizing 3D meshes

Цель$35,000

Pigment

3D

3D texture painting with layer support and PBR workflows

Цель$40,000

Pixel

Game Dev

Pixel art editor with animation and sprite support

Цель$30,000

Composer

Design

2D animation and motion graphics

Цель$45,000

Render

3D

Real-time rendering studio with path tracing

Цель$45,000

Fusion

Video

Professional video editing and VFX suite

Цель$50,000

Pulse

Audio

Digital audio workstation for music production

Цель$40,000

Engine

Game Dev

Integrated game engine for 2D and 3D games

Цель$60,000

Matter

3D

Procedural material designer with node-based editor and real-time 3D preview

Цель$0

График выпусков

Один модуль выпускается каждые 2 месяца, начиная с марта 2026. Модули финансируются и разрабатываются в указанном порядке.

Vectra

Design

Мар 2026

Inkwell

Design

Май 2026

Animate

Game Dev

Июл 2026

Sculpt

3D

Сен 2026

Retopo

3D

Ноя 2026

Pigment

3D

Янв 2027

Pixel

Game Dev

Мар 2027

Composer

Design

Май 2027

Render

3D

Июл 2027

Fusion

Video

Сен 2027

Pulse

Audio

Ноя 2027

Engine

Game Dev

Янв 2028

Matter

3D

TBD

Формируйте будущее

Ваше мнение важно. Присоединяйтесь к нашему сообществу, чтобы предлагать функции и влиять на приоритеты разработки.

Присоединиться в Discord