உள்ளடக்கத்திற்குச் செல்
Game Dev தொகுதிபுதியது

Animate

அனிமேஷன் ஸ்டுடியோ

தொகுதிகளுக்கு திரும்பு

மேலோட்டம்

ரிக்கிங், கீஃப்ரேம்கள், நடைமுறை ஜெனரேட்டர்கள் மற்றும் எந்த வடிவத்திலும் ஏற்றுமதியுடன் 2D மற்றும் 3D அனிமேஷன்.

Animate, எளிய UI அனிமேஷன்களிலிருந்து சிக்கலான கதாபாத்திர ரிக்கிங் வரை அனைத்தையும் கையாளுகிறது. ஒருங்கிணைந்த 2D/3D பணிப்பாய்வு, தொழில்முறை கீஃப்ரேம் கருவிகள், IK தீர்வாளர்கள் மற்றும் நடைமுறை ஜெனரேட்டர்களுடன் எதையும் அனிமேஷன் செய்யலாம். வலையில் Lottie ஆக, விளையாட்டுகளுக்கு ஸ்பிரைட் ஷீட்களாக, அல்லது எந்த தளத்திற்கும் வீடியோவாக ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்.

திட்டத்தை ஆதரிக்கவும்

Animate is free to use — no backing, no subscription.

வகைGame Dev
அம்சங்கள்8
பதிப்பு0.7.0

முக்கிய அம்சங்கள்

2D/3D அனிமேஷன்

எலும்பு ரிக்கிங் & IK

கீஃப்ரேம் இடைப்பரவல்

நடைமுறை விளைவுகள்

கிராஃப் திருத்தி

ஈஸிங் முன்னமைவுகள்

Lottie ஏற்றுமதி

ஸ்பிரைட் ஷீட் ஏற்றுமதி

திரைப்படம்

aukimi Animate - அனிமேஷன் ஸ்டுடியோ

தொகுப்பு

aukimi Animate — திரைப்படம் 1
aukimi Animate — திரைப்படம் 2
aukimi Animate — திரைப்படம் 3
aukimi Animate — திரைப்படம் 4

அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்

Animate 2D-க்கானதா அல்லது 3D-க்கானதா?

இரண்டுக்குமே. அதே காலவரிசை 2D கலைப்படைப்புகளையும் 3D பொருள்களையும் இயக்குகிறது, இரு பக்கங்களிலும் எலும்பு ரிக்கிங் மற்றும் தலைகீழ் இயக்கவியல் (IK) உள்ளது, எனவே ரிக் செய்யப்பட்ட ஒரு கதாபாத்திரத்திற்கு அது எப்படி வரையப்பட்டது என்பதைப் பொறுத்து வேறு கருவி தேவையில்லை.

நான் ஒரு அனிமேஷனை எப்படி ஏற்றுமதி செய்வது?

இணையதளம் அல்லது ஆப்பிற்குச் செல்லும் எதற்கும் Lottie, கேம் இன்ஜின்களுக்கு ஸ்பிரைட் ஷீட், மற்றும் தட்டையான ரெண்டருக்கு நிலையான வீடியோ. ஒரு 3D அனிமேஷன் தனது மாடலுடன் glTF அல்லது GLB வடிவத்தில் வெளியேறுகிறது.

நேரத்தை நுணுக்கமாக சரிசெய்ய முடியுமா?

கிராஃப் திருத்தி ஒவ்வொரு வளைவையும் காட்டுகிறது; ஈஸிங் முன்னமைவுகள் அதைத் தொடாமலேயே பொதுவான வழக்குகளை உள்ளடக்குகின்றன. கீஃப்ரேம் இடைப்பரவலை பொருள் அடிப்படையில் அல்லாமல் சேனல் அடிப்படையில் அமைக்க முடியும்.

இது aukimi-இல் செதுக்கப்பட்ட கதாபாத்திரங்களுடன் வேலை செய்யுமா?

ஆம். Sculpt-இலிருந்து வந்து, Retopo-இல் மறுஉருவமைக்கப்பட்டு, Pigment-இல் அமைப்பு தீட்டப்பட்ட ஒரு மாடல், அதன் வடிவியல் அப்படியே பாதுகாக்கப்பட்ட நிலையில் வந்து சேருகிறது — Sculpt-இல் நீங்கள் நிலைநிறுத்திய எலும்புக்கூடு மறுகட்டமைக்கப்படாமல் அப்படியே தொடர்கிறது.

நடைமுறை விளைவுகள் உள்ளதா, அல்லது எல்லாமே கீஃப்ரேம்களா?

இரண்டுமே. யாரும் கையால் கீஃப்ரேம் செய்ய விரும்பாத இயக்கத்தை — இரண்டாம் நிலை இயக்கம், சுழற்சிகள், சத்தம் — நடைமுறை விளைவுகள் கையாள்கின்றன, அதற்கு மேலும் நீங்கள் எதையும் கீ செய்யலாம்.

என் மேசையை விட்டு விலகி டேப்லெட்டில் அனிமேஷன் செய்ய முடியுமா?

இடைமுகம் டேப்லெட் திரைகளுக்கு ஏற்ப மாறுகிறது, காலவரிசையையும் தொடுதலால் பயன்படுத்த முடியும். நுணுக்கமான கீஃப்ரேம் வேலை இன்னும் ஒரு சுட்டி சாதனத்துடன்தான் எளிதாக இருக்கிறது, வேறு விதமாக உறுதியளிப்பதை விட இதை நேரடியாகச் சொல்வதையே நாங்கள் விரும்புகிறோம்.

நீங்கள் விரும்பும் இலவச கருவிகள்

தொடர்புடைய தொகுதிகள்

இவற்றுடன் நன்றாக செயல்படும்