ข้ามไปยังเนื้อหา
aukimi กับ Blender

ไม่ใช่สิ่งทดแทนกัน แต่เป็นคนละแนวทาง

Blender ฟรี โอเพนซอร์ส และแข็งแกร่งเรื่อง 3D ส่วน aukimi ยอมแลกความลึกบางส่วนนั้นเพื่อชุดเครื่องมือที่เปิดใช้งานได้ทันที ครอบคลุม 2D วิดีโอ เสียง และเกมเอนจิน พร้อมให้หลายคนทำงานในโปรเจกต์เดียวกันได้

Blender เจาะลึกด้าน 3D มากกว่า aukimi หรืออย่างน้อยก็อ้างเช่นนั้น ส่วน aukimi เริ่มต้นได้เร็วกว่า แชร์ได้ง่ายกว่า และรวมส่วนที่เหลือของการผลิต — งานศิลป์ เสียง ตัวเกมเอง — ไว้ในที่เดียวกัน

เทียบเคียงกัน

เกณฑ์aukimiBlender
ราคาแบบสมัครสมาชิก พร้อมเครื่องมือฟรีและระดับใช้งานฟรีฟรีตลอดไป ไม่ต้องมีบัญชี
ไลเซนส์กรรมสิทธิ์เฉพาะ สร้างขึ้นบนเอนจินโอเพนซอร์สGPL โอเพนซอร์สเต็มรูปแบบ
ทำงานบนอะไรแท็บเบราว์เซอร์ ระบบปฏิบัติการใดก็ได้ต้องติดตั้ง บน Windows/macOS/Linux
การปั้นและการสร้างโมเดลSculpt และ Retopo — มีความสามารถ แต่ยังใหม่กว่าเจาะลึกกว่า สั่งสมเครื่องมือมาหลายทศวรรษ
การเรนเดอร์แบบออฟไลน์Render เรนเดอร์แบบเรียลไทม์ในเบราว์เซอร์Cycles path tracing บน GPU ของคุณ — ล้ำหน้ากว่ามาก
การจำลอง (simulation), geometry nodesไม่มีให้ผ้า ของไหล ฟิสิกส์ geometry nodes
2D วิดีโอ และเสียงVectra, Inkwell, Fusion, Pulse ในชุดเดียวกันมีตัวตัดต่อวิดีโอและคอมโพสิต แต่ไม่มีเวกเตอร์หรือ DAW
เกมเอนจินEngine พร้อมส่งออกเนทีฟผ่าน Bevyไม่มี ตั้งแต่ BGE ถูกถอดออกไป
การทำงานร่วมกันหลายคนในโปรเจกต์เดียวกัน แบบสดผู้ใช้คนเดียว แชร์ไฟล์ด้วยตนเอง
ระบบนิเวศแอดออนยังไม่มีมหาศาล และส่วนใหญ่ฟรี

สิ่งที่ Blender ทำได้ดีกว่า พูดกันตรงๆ

การเรนเดอร์ออฟไลน์ระดับสูง การจำลองทางฟิสิกส์ geometry nodes ฉากที่หนักหน่วง และเครื่องมือสร้างโมเดลปลีกย่อยจำนวนมาก ล้วนเป็นจุดแข็งของ Blender และไม่มีแท็บเบราว์เซอร์ไหนจะแย่งชิงสิ่งเหล่านี้ไปได้ในปีนี้ ถ้างานของคุณคือ 3D ล้วนๆ ไม่มีอย่างอื่น Blender ฟรีและทำได้ดีกว่า

สิ่งที่ aukimi เพิ่มเข้ามารอบๆ งาน 3D

โปรเจกต์เกมไม่ได้มีแค่เมช แต่ยังมีสไปรต์ UI เพลงประกอบ ตัวอย่างเกม (trailer) และตัวเกมเอง ใน aukimi สิ่งเหล่านี้อยู่ในโปรเจกต์เดียวที่มีประวัติการเลิกทำเดียวกัน และพื้นผิวที่ลงสีใน Pigment ก็ไม่จำเป็นต้องส่งออก เปลี่ยนชื่อ แล้วนำเข้าใหม่เพื่อไปถึงเอนจิน

ไม่มีอะไรต้องติดตั้ง บนเครื่องไหนก็ได้

สิ่งนี้สำคัญที่สุดในที่ที่ไม่อนุญาตหรือไม่สามารถติดตั้งซอฟต์แวร์ได้: โรงเรียน เครื่องที่ใช้ร่วมกัน Chromebook แล็ปท็อปที่ยืมมาใช้แค่บ่ายวันเดียว และยังหมายความว่าห้องเรียนสามสิบคนเริ่มต้นพร้อมกันได้ทันที แทนที่จะเสียเวลาเรียนไปกับการดาวน์โหลด

หลายคน หนึ่งโปรเจกต์

โปรเจกต์ของ aukimi ทำงานร่วมกันแบบเรียลไทม์ — แสดงสถานะผู้ใช้ เคอร์เซอร์ และการแก้ไขแบบสด พร้อมผู้เยี่ยมชมแบบอ่านอย่างเดียวที่ดูและแสดงความคิดเห็นได้แต่แก้ไขไม่ได้ ส่วน Blender เป็นแอปพลิเคชันผู้ใช้คนเดียว การทำงานร่วมกันหมายถึงการส่งไฟล์ไปมา

เมื่อไหร่ที่ Blender คือตัวเลือกที่ใช่

บ่อยครั้งทีเดียว และเราขอพูดตรงๆ ดีกว่าแสร้งทำเป็นอื่น:

  • งานของคุณเน้น 3D เป็นหลัก และความลึกสำคัญกว่าความกว้างรอบๆ
  • คุณต้องการการเรนเดอร์ออฟไลน์คุณภาพระดับ Cycles หรือการจำลองทางฟิสิกส์ใดๆ
  • คุณพึ่งพาแอดออน หรือการเขียนสคริปต์ควบคุม Blender ด้วย Python
  • ฉากของคุณใหญ่พอที่ขีดจำกัดหน่วยความจำของเบราว์เซอร์จะกลายเป็นข้อจำกัดจริงๆ
  • คุณต้องการซอฟต์แวร์ที่ฟรีและโอเพนซอร์ส ที่ไม่มีใครสามารถพรากไปหรือเปลี่ยนราคาได้

การเปรียบเทียบ

ชื่อผลิตภัณฑ์เป็นเครื่องหมายการค้าของเจ้าของแต่ละราย และถูกใช้ในที่นี้เพื่อการระบุตัวตนและการเปรียบเทียบเท่านั้น

ใช้ทั้งสองอย่างเลย พูดตามตรง

aukimi อ่านและเขียนไฟล์ glTF และ GLB ได้ ทำให้โมเดลย้ายไปมาระหว่างสองโปรแกรมได้โดยไม่ต้องใช้ตัวแปลงไฟล์

สนับสนุนโปรเจกต์