ไม่ใช่สิ่งทดแทนกัน แต่เป็นคนละแนวทาง
Blender ฟรี โอเพนซอร์ส และแข็งแกร่งเรื่อง 3D ส่วน aukimi ยอมแลกความลึกบางส่วนนั้นเพื่อชุดเครื่องมือที่เปิดใช้งานได้ทันที ครอบคลุม 2D วิดีโอ เสียง และเกมเอนจิน พร้อมให้หลายคนทำงานในโปรเจกต์เดียวกันได้
Blender เจาะลึกด้าน 3D มากกว่า aukimi หรืออย่างน้อยก็อ้างเช่นนั้น ส่วน aukimi เริ่มต้นได้เร็วกว่า แชร์ได้ง่ายกว่า และรวมส่วนที่เหลือของการผลิต — งานศิลป์ เสียง ตัวเกมเอง — ไว้ในที่เดียวกัน
เทียบเคียงกัน
| เกณฑ์ | aukimi | Blender |
|---|---|---|
| ราคา | แบบสมัครสมาชิก พร้อมเครื่องมือฟรีและระดับใช้งานฟรี | ฟรีตลอดไป ไม่ต้องมีบัญชี |
| ไลเซนส์ | กรรมสิทธิ์เฉพาะ สร้างขึ้นบนเอนจินโอเพนซอร์ส | GPL โอเพนซอร์สเต็มรูปแบบ |
| ทำงานบนอะไร | แท็บเบราว์เซอร์ ระบบปฏิบัติการใดก็ได้ | ต้องติดตั้ง บน Windows/macOS/Linux |
| การปั้นและการสร้างโมเดล | Sculpt และ Retopo — มีความสามารถ แต่ยังใหม่กว่า | เจาะลึกกว่า สั่งสมเครื่องมือมาหลายทศวรรษ |
| การเรนเดอร์แบบออฟไลน์ | Render เรนเดอร์แบบเรียลไทม์ในเบราว์เซอร์ | Cycles path tracing บน GPU ของคุณ — ล้ำหน้ากว่ามาก |
| การจำลอง (simulation), geometry nodes | ไม่มีให้ | ผ้า ของไหล ฟิสิกส์ geometry nodes |
| 2D วิดีโอ และเสียง | Vectra, Inkwell, Fusion, Pulse ในชุดเดียวกัน | มีตัวตัดต่อวิดีโอและคอมโพสิต แต่ไม่มีเวกเตอร์หรือ DAW |
| เกมเอนจิน | Engine พร้อมส่งออกเนทีฟผ่าน Bevy | ไม่มี ตั้งแต่ BGE ถูกถอดออกไป |
| การทำงานร่วมกัน | หลายคนในโปรเจกต์เดียวกัน แบบสด | ผู้ใช้คนเดียว แชร์ไฟล์ด้วยตนเอง |
| ระบบนิเวศแอดออน | ยังไม่มี | มหาศาล และส่วนใหญ่ฟรี |
สิ่งที่ Blender ทำได้ดีกว่า พูดกันตรงๆ
การเรนเดอร์ออฟไลน์ระดับสูง การจำลองทางฟิสิกส์ geometry nodes ฉากที่หนักหน่วง และเครื่องมือสร้างโมเดลปลีกย่อยจำนวนมาก ล้วนเป็นจุดแข็งของ Blender และไม่มีแท็บเบราว์เซอร์ไหนจะแย่งชิงสิ่งเหล่านี้ไปได้ในปีนี้ ถ้างานของคุณคือ 3D ล้วนๆ ไม่มีอย่างอื่น Blender ฟรีและทำได้ดีกว่า
สิ่งที่ aukimi เพิ่มเข้ามารอบๆ งาน 3D
โปรเจกต์เกมไม่ได้มีแค่เมช แต่ยังมีสไปรต์ UI เพลงประกอบ ตัวอย่างเกม (trailer) และตัวเกมเอง ใน aukimi สิ่งเหล่านี้อยู่ในโปรเจกต์เดียวที่มีประวัติการเลิกทำเดียวกัน และพื้นผิวที่ลงสีใน Pigment ก็ไม่จำเป็นต้องส่งออก เปลี่ยนชื่อ แล้วนำเข้าใหม่เพื่อไปถึงเอนจิน
ไม่มีอะไรต้องติดตั้ง บนเครื่องไหนก็ได้
สิ่งนี้สำคัญที่สุดในที่ที่ไม่อนุญาตหรือไม่สามารถติดตั้งซอฟต์แวร์ได้: โรงเรียน เครื่องที่ใช้ร่วมกัน Chromebook แล็ปท็อปที่ยืมมาใช้แค่บ่ายวันเดียว และยังหมายความว่าห้องเรียนสามสิบคนเริ่มต้นพร้อมกันได้ทันที แทนที่จะเสียเวลาเรียนไปกับการดาวน์โหลด
หลายคน หนึ่งโปรเจกต์
โปรเจกต์ของ aukimi ทำงานร่วมกันแบบเรียลไทม์ — แสดงสถานะผู้ใช้ เคอร์เซอร์ และการแก้ไขแบบสด พร้อมผู้เยี่ยมชมแบบอ่านอย่างเดียวที่ดูและแสดงความคิดเห็นได้แต่แก้ไขไม่ได้ ส่วน Blender เป็นแอปพลิเคชันผู้ใช้คนเดียว การทำงานร่วมกันหมายถึงการส่งไฟล์ไปมา
เมื่อไหร่ที่ Blender คือตัวเลือกที่ใช่
บ่อยครั้งทีเดียว และเราขอพูดตรงๆ ดีกว่าแสร้งทำเป็นอื่น:
- งานของคุณเน้น 3D เป็นหลัก และความลึกสำคัญกว่าความกว้างรอบๆ
- คุณต้องการการเรนเดอร์ออฟไลน์คุณภาพระดับ Cycles หรือการจำลองทางฟิสิกส์ใดๆ
- คุณพึ่งพาแอดออน หรือการเขียนสคริปต์ควบคุม Blender ด้วย Python
- ฉากของคุณใหญ่พอที่ขีดจำกัดหน่วยความจำของเบราว์เซอร์จะกลายเป็นข้อจำกัดจริงๆ
- คุณต้องการซอฟต์แวร์ที่ฟรีและโอเพนซอร์ส ที่ไม่มีใครสามารถพรากไปหรือเปลี่ยนราคาได้
การเปรียบเทียบ
ชื่อผลิตภัณฑ์เป็นเครื่องหมายการค้าของเจ้าของแต่ละราย และถูกใช้ในที่นี้เพื่อการระบุตัวตนและการเปรียบเทียบเท่านั้น
ใช้ทั้งสองอย่างเลย พูดตามตรง
aukimi อ่านและเขียนไฟล์ glTF และ GLB ได้ ทำให้โมเดลย้ายไปมาระหว่างสองโปรแกรมได้โดยไม่ต้องใช้ตัวแปลงไฟล์
สนับสนุนโปรเจกต์