Sculpt
ডিজিটাল স্কাল্পটিং
সারসংক্ষেপ
dynamic topology, মাল্টি-রেজোলিউশন সম্পাদনা এবং শিল্প-মানক ব্রাশ সরঞ্জাম সহ পেশাদার 3D ভাস্কর্য।
Sculpt পেশাদার ডিজিটাল স্কাল্পটিং আপনার ব্রাউজারে নিয়ে আসে। 30টিরও বেশি বিশেষায়িত ব্রাশ, ডায়নামিক টপোলজি এবং মাল্টি-রেজোলিউশন এডিটিং দিয়ে আপনি স্টাইলাইজড ক্যারেক্টার থেকে ফটোরিয়ালিস্টিক প্রাণী পর্যন্ত যেকোনো কিছু তৈরি করতে পারেন। ইন্টিগ্রেটেড আর্মেচার সিস্টেম আপনাকে মডেলগুলিতে পোজ দিতে দেয়, যেখানে অ্যাডভান্সড মাস্কিং ও পলিগ্রুপ টুলস আপনার মেশের উপর সুনির্দিষ্ট নিয়ন্ত্রণ দেয়।
Sculpt is free to use — no backing, no subscription.
মূল বৈশিষ্ট্য
ডায়নামিক টপোলজি ও সাবডিভিশন
30+ স্কাল্পটিং ব্রাশ
মাল্টি-রেজোলিউশন ওয়ার্কফ্লো
মাস্কিং ও পলিগ্রুপ
আর্মেচার পোজিং
PBR ম্যাটেরিয়াল প্রিভিউ
OBJ/FBX/GLTF এক্সপোর্ট
ট্যাবলেট প্রেসার সাপোর্ট
স্ক্রিনশট

গ্যালারি




সচরাচর জিজ্ঞাসা
স্কাল্পটিং কি সত্যিই ব্রাউজারে চলে?
হ্যাঁ। ভিউপোর্ট WebGPU-তে Babylon.js ব্যবহার করে, এবং না থাকলে WebGL2-এ ফিরে যায়, আর স্কাল্পটিং সার্ভারে নয়, আপনার নিজের মেশিনে চলে। যা আপনাকে সীমাবদ্ধ করে তা হলো আপনার নিজের GPU ও মেমোরি, নেটওয়ার্কের যাওয়া-আসার সময় নয়।
আমি কতটা ঘন মেশ স্কাল্পট করতে পারি?
ডায়নামিক টপোলজি ঠিক সেখানেই ডিটেল যোগ করে যেখানে আপনি কাজ করছেন, আর মাল্টি-রেজোলিউশন ওয়ার্কফ্লো আপনাকে প্রথমে নিচু লেভেলে মোটামুটি আকার দিয়ে পরে উঁচু লেভেলে রিফাইন করার সুযোগ দেয়। খুব ভারী মেশ ব্রাউজার ট্যাবকে দেওয়া মেমোরির মধ্যে সীমাবদ্ধ থাকে, তাই বেশি RAM-এর মেশিনে আরও ভারী মেশ স্কাল্পট করা যায়।
আমি কোন কোন ফরম্যাট ইমপোর্ট ও এক্সপোর্ট করতে পারি?
OBJ, FBX এবং glTF/GLB — উভয় দিকেই ইমপোর্ট ও এক্সপোর্ট করা যায়। GLB হলো সেই ফরম্যাট যা নিজের সাথে ম্যাটেরিয়ালও বহন করে, এবং এটিই নেটিভ গেম বিল্ড ব্যবহার করে।
পেনের জন্য প্রেশার সাপোর্ট আছে কি?
হ্যাঁ — ব্রাশের আকার ও তীব্রতা পেনের চাপ অনুযায়ী বদলায়, ত্রিশটিরও বেশি ব্রাশ জুড়ে। মাস্কিং ও পলিগ্রুপ ঠিক সেভাবেই কাজ করে যেমনটা আপনি একটি ডেস্কটপ স্কাল্পটিং টুলে আশা করবেন।
স্কাল্পটিংয়ের পর কী হয় — গেম-রেডি মডেল কীভাবে পাব?
Retopo পরিষ্কার লো-পলি সংস্করণ তৈরি করে এবং LOD জেনারেট করে, Pigment সেটিকে PBR চ্যানেল জুড়ে রং করে, আর সেখান থেকে বাকি কাজ করে Engine। এর কোনো ধাপেই এক্সপোর্ট করে আবার ইমপোর্ট করার দরকার নেই।
আমি কি এখানেই মডেলকে পোজ দিতে পারি?
আর্মেচার পোজিং বিল্ট-ইন আছে, যা একটি স্কাল্পট পোজ বা টার্নঅ্যারাউন্ডের জন্য যথেষ্ট। সম্পূর্ণ অ্যানিমেশন Animate-এ হয়, যা একই আর্মেচার পড়ে।