Přejít na obsah
3D Modul

Render

Renderovací Studio

Zpět na Moduly

Přehled

Real-time raytracing, globální osvětlení a kinematografický postprocessing pro ohromující vizuály.

Render přináší rendering filmové kvality do vašeho prohlížeče. Vyberte si mezi hybridním renderováním v reálném čase pro rychlou iteraci nebo progresivním path tracingem pro finální kvalitu. Pokročilé funkce jako SSS materiály, objemová mlha a komplexní post-processing vám umožní dosáhnout jakéhokoli vizuálního stylu, od fotorealistického po stylizovaný.

Podpořit Projekt

Render is free to use — no backing, no subscription.

Kategorie3D
Funkce8
Verze0.5.0

Klíčové Funkce

Hybridní renderovací pipeline

Path tracing

Globální osvětlení (SSGI)

Odrazy v prostoru obrazovky

Objemová mlha a osvětlení

HDR osvětlení prostředí

Subsurface scattering

Korekce barev a LUTs

Funguje na Každé Obrazovce

Render

Mobile
Render - Desktop
Desktop

Render

Tablet

Galerie

aukimi Render — Snímek obrazovky 1
aukimi Render — Snímek obrazovky 2
aukimi Render — Snímek obrazovky 3

Často kladené otázky

Jde o rendering v reálném čase, nebo o offline path tracing?

Obojí, v hybridním pipeline: záběr osvětlíte a nakadrujete v reálném čase, poté ho path tracing doladí pro finální obraz. Nečekáte na renderovací farmu, abyste zjistili, jestli světlo funguje.

Využívá moji grafickou kartu?

Ano. Rendering běží na vaší GPU přes WebGPU, se záložním WebGL2 v prohlížečích, které ho ještě nemají. Výkonnější karta obraz zkonverguje rychleji; v obou případech se neplatí za snímek.

Jaké funkce osvětlení jsou k dispozici?

Globální osvětlení, odrazy v prostoru obrazovky, objemová mlha a osvětlení, subsurface scattering pro kůži a vosk a HDR osvětlení prostředí z obrázku, který si dodáte sami.

Můžu výsledek barevně korigovat?

Korekce barev a LUTs jsou součástí modulu, takže se look nastavuje přímo tam, kde probíhá rendering, místo aby se dodatečně řešil ve video editoru.

Jak se sem scéna dostane?

Ze Sculpt, Retopo a Pigment uvnitř projektu, nebo importem jako glTF, GLB, OBJ či FBX. Materiály vytvořené v Matter přicházejí s neporušenými kanály.

Jak věrný je náhled ve srovnání s nativním buildem?

Render je obraz prohlížeče. Hra exportovaná do nativního Bevy buildu používá jiný renderer, a exportér nahlásí, co se mu nepodařilo přenést, místo aby vás nechal to zjistit až v buildu.

Související Moduly

Dobře funguje s