Render
Renderovací Studio
Přehled
Real-time raytracing, globální osvětlení a kinematografický postprocessing pro ohromující vizuály.
Render přináší rendering filmové kvality do vašeho prohlížeče. Vyberte si mezi hybridním renderováním v reálném čase pro rychlou iteraci nebo progresivním path tracingem pro finální kvalitu. Pokročilé funkce jako SSS materiály, objemová mlha a komplexní post-processing vám umožní dosáhnout jakéhokoli vizuálního stylu, od fotorealistického po stylizovaný.
Render is free to use — no backing, no subscription.
Klíčové Funkce
Hybridní renderovací pipeline
Path tracing
Globální osvětlení (SSGI)
Odrazy v prostoru obrazovky
Objemová mlha a osvětlení
HDR osvětlení prostředí
Subsurface scattering
Korekce barev a LUTs
Funguje na Každé Obrazovce
Render

Render
Galerie



Často kladené otázky
Jde o rendering v reálném čase, nebo o offline path tracing?
Obojí, v hybridním pipeline: záběr osvětlíte a nakadrujete v reálném čase, poté ho path tracing doladí pro finální obraz. Nečekáte na renderovací farmu, abyste zjistili, jestli světlo funguje.
Využívá moji grafickou kartu?
Ano. Rendering běží na vaší GPU přes WebGPU, se záložním WebGL2 v prohlížečích, které ho ještě nemají. Výkonnější karta obraz zkonverguje rychleji; v obou případech se neplatí za snímek.
Jaké funkce osvětlení jsou k dispozici?
Globální osvětlení, odrazy v prostoru obrazovky, objemová mlha a osvětlení, subsurface scattering pro kůži a vosk a HDR osvětlení prostředí z obrázku, který si dodáte sami.
Můžu výsledek barevně korigovat?
Korekce barev a LUTs jsou součástí modulu, takže se look nastavuje přímo tam, kde probíhá rendering, místo aby se dodatečně řešil ve video editoru.
Jak se sem scéna dostane?
Ze Sculpt, Retopo a Pigment uvnitř projektu, nebo importem jako glTF, GLB, OBJ či FBX. Materiály vytvořené v Matter přicházejí s neporušenými kanály.
Jak věrný je náhled ve srovnání s nativním buildem?
Render je obraz prohlížeče. Hra exportovaná do nativního Bevy buildu používá jiný renderer, a exportér nahlásí, co se mu nepodařilo přenést, místo aby vás nechal to zjistit až v buildu.