Kein Ersatz. Ein anderes Handwerk
Blender ist kostenlos, Open Source und in 3D beeindruckend stark. aukimi tauscht einen Teil dieser Tiefe gegen eine Suite ein, die sich sofort öffnet, 2D, Video, Audio und eine Game-Engine abdeckt und mehreren Personen erlaubt, am selben Projekt zu arbeiten.
Blender ist in 3D tiefgehender, als aukimi es ist oder zu sein beansprucht. aukimi ist schneller gestartet, leichter zu teilen und bringt den Rest der Produktion — Art, Sound, das Spiel selbst — an einen einzigen Ort.
Im direkten Vergleich
| Kriterium | aukimi | Blender |
|---|---|---|
| Preis | Abonnement, mit kostenlosen Tools und einer kostenlosen Stufe | Kostenlos, für immer, ohne Konto |
| Lizenz | Proprietär, aufgebaut auf Open-Source-Engines | GPL, vollständig Open Source |
| Wo es läuft | Ein Browser-Tab, jedes Betriebssystem | Installiert, Windows/macOS/Linux |
| Sculpting und Modellierung | Sculpt und Retopo — leistungsfähig, jünger | Tiefgehender, mit Jahrzehnten an Werkzeugen |
| Offline-Rendering | Render, in Echtzeit im Browser | Cycles-Path-Tracing auf Ihrer GPU — weit voraus |
| Simulation, Geometry Nodes | Nicht angeboten | Stoff, Flüssigkeiten, Physik, Geometry Nodes |
| 2D, Video und Audio | Vectra, Inkwell, Fusion, Pulse in derselben Suite | Video-Sequencer und Compositor; kein Vektor-Tool oder DAW |
| Game-Engine | Engine, mit nativem Bevy-Export | Keine, seit die BGE entfernt wurde |
| Zusammenarbeit | Mehrere Personen live in einem Projekt | Einzelnutzer; Dateien werden manuell geteilt |
| Add-on-Ökosystem | Noch keins | Riesig, und vieles davon kostenlos |
Worin Blender schlicht besser ist
High-End-Offline-Rendering, physikalische Simulation, Geometry Nodes, schwere Szenen und die lange Liste an Modellierungs-Operatoren gehören Blender, und kein Browser-Tab wird sie ihm dieses Jahr abnehmen. Wenn Ihre Arbeit nur 3D ist und sonst nichts, ist Blender kostenlos und darin besser.
Was aukimi rund um 3D dazugibt
Ein Spieleprojekt besteht nicht nur aus Meshes. Es sind Sprites, UI, ein Soundtrack, ein Trailer und das Spiel selbst. In aukimi leben all diese in einem Projekt mit einer einzigen Undo-Historie, und eine in Pigment bemalte Textur muss nicht exportiert, umbenannt und wieder importiert werden, um die Engine zu erreichen.
Nichts zu installieren, auf jedem Gerät
Das zählt am meisten dort, wo Installation nicht erlaubt oder nicht möglich ist: Schulen, geteilte Rechner, Chromebooks, ein für den Nachmittag geliehener Laptop. Es bedeutet auch, dass eine Klasse von dreißig Personen gleichzeitig loslegt, statt eine Unterrichtsstunde mit Downloads zu verbringen.
Mehrere Personen, ein Projekt
aukimi-Projekte sind in Echtzeit kollaborativ — Präsenz, Cursor und Live-Bearbeitungen, mit schreibgeschützten Gästen, die zusehen und kommentieren, aber nichts ändern können. Blender ist eine Einzelnutzer-Anwendung; Zusammenarbeit bedeutet, Dateien hin- und herzuschicken.
Wann Blender die richtige Wahl ist
Oft — und das sagen wir lieber offen, als etwas anderes vorzugeben:
- Ihre Arbeit ist in erster Linie 3D, und die Tiefe zählt mehr als die Breite drumherum.
- Sie Offline-Rendering in Cycles-Qualität benötigen, oder irgendeine physikalische Simulation.
- Sie auf Add-ons angewiesen sind, oder darauf, Blender in Python zu skripten.
- Ihre Szenen so groß sind, dass die Speichergrenze eines Browsers zu einer echten Einschränkung würde.
- Sie Software wollen, die kostenlos und Open Source ist, und der niemand den Preis ändern oder sie wegnehmen kann.
Vergleiche
Produktnamen sind Marken ihrer jeweiligen Eigentümer und werden hier ausschließlich zur Identifikation und zum Vergleich verwendet.
Nutzen Sie ehrlich gesagt beide
aukimi liest und schreibt glTF und GLB, sodass ein Modell ohne Konverter zwischen beiden hin- und herwandern kann.
Projekt unterstützen