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Für 3D-Künstler

Modellieren, Malen & Rendern in 3D

Eine komplette 3D-Pipeline — Sculpting, Retopologie, Texturmalerei und Rendering — alles in deinem Browser mit WebGPU-Beschleunigung.

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Komplette 3D-Pipeline

Sculpt

Digitale Bildhauerei

Professionelle 3D-Bildhauerei mit dynamischer Topologie, Multi-Resolution-Bearbeitung und branchenüblichen Pinselwerkzeugen.

  • Dynamische Topologie & Unterteilung
  • 30+ Skulptur-Pinsel
  • Multi-Resolution-Workflow
  • Maskierung & Polygruppen

Retopo

Retopologie-Werkzeuge

Bereinigen Sie hochpolygonale Meshes mit automatischen und manuellen Retopologie-Werkzeugen für spielfertige Assets.

  • Auto-Retopologie
  • Quad-Zeichenwerkzeuge
  • Kantenfluss-Hilfslinien
  • Polygonreduktion

Pigment

3D-Texturbemalung

Malen Sie direkt auf 3D-Modellen mit PBR-Kanälen, intelligenten Materialien und prozeduralen Generatoren.

  • PBR-Kanalbemalung
  • Intelligente Materialien & Masken
  • Prozedurale Generatoren
  • Ebenensystem mit Mischmodi

Render

Rendering-Studio

Echtzeit-Raytracing, globale Beleuchtung und kinoreife Nachbearbeitung für beeindruckende Visualisierungen.

  • Hybride Rendering-Pipeline
  • Path Tracing
  • Globale Beleuchtung (SSGI)
  • Bildschirmraum-Reflexionen
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