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Audio Modul

Pulse

Digital Audio Workstation

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Übersicht

Komplette Musikproduktion mit virtuellen Instrumenten, MIDI-Sequenzierung und professionellem Mixing.

Pulse ist eine vollwertige DAW, die komplett in Ihrem Browser läuft. Komponieren Sie mit virtuellen Instrumenten von analogen Synthesizern bis hin zu Orchesterklängen, sequenzieren Sie im Piano-Roll und mischen Sie mit professionellen Effekten. Die integrierte Drum Machine und das Automationssystem geben Ihnen die vollständige Kontrolle über Ihre Produktionen.

Projekt unterstützen

Pulse is free to use — no backing, no subscription.

KategorieAudio
Funktionen8
Version0.3.2

Hauptfunktionen

Mehrspur-Aufnahme

Virtuelle Synthesizer

MIDI-Sequenzierung

Piano-Roll-Editor

Drum Machine

Mixer & Effekte

Automationsspuren

WAV/MP3/FLAC-Export

Funktioniert auf jedem Bildschirm

Pulse - Mobile
Mobile
Pulse - Desktop
Desktop
Pulse - Tablet
Tablet

Galerie

aukimi Pulse — Screenshot 1
aukimi Pulse — Screenshot 2
aukimi Pulse — Screenshot 3
aukimi Pulse — Screenshot 4

Häufig gestellte Fragen

Ist eine DAW im Browser wirklich brauchbar?

Zum Komponieren, Sequenzieren und Mischen ja – Audio läuft auf dem eigenen Rechner, nicht auf einem Server. Die Latenz hängt vom Audio-Interface und vom Browser ab; ein kabelgebundenes Interface verhält sich deutlich besser als Bluetooth-Kopfhörer, wie in jeder DAW.

Kann ich ein MIDI-Keyboard anschließen?

Ja, über die MIDI-Unterstützung des Browsers. Sequenzierung, Piano-Roll und Drum Machine nehmen Live-Eingaben ebenso an wie Bearbeitung per Maus.

Welche Instrumente sind enthalten?

Virtuelle Synthesizer und eine Drum Machine, dazu ein Mixer mit Effekten und Automationsspuren. Audio lässt sich außerdem auf mehreren Spuren aufnehmen.

Welche Formate exportiert es?

WAV zum Mastern oder Weitergeben, MP3 zum schnellen Anhören, und FLAC, wenn verlustfreie Qualität ohne die Dateigröße von WAV gewünscht ist.

Unterstützt es VST-Plugins?

Nein. VST ist ein natives Desktop-Plugin-Format und kann in einem Browser-Tab nicht geladen werden. Die Instrumente und Effekte hier sind die, die fest in das Modul eingebaut sind – das ist eine echte Einschränkung, kein Versehen.

Wie gelangt ein Track in mein Video oder mein Spiel?

Direkt, innerhalb des Projekts: Fusion übernimmt ihn auf seiner Zeitleiste, und Engine nutzt ihn als räumliches Audio oder als Soundtrack, ohne Export und erneuten Import.

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