Non un sostituto. Un mestiere diverso
Blender è gratuito, open source e formidabile nel 3D. aukimi scambia parte di quella profondità con una suite che si apre all'istante, copre il 2D, video, audio e un motore di gioco, e permette a più persone di lavorare sullo stesso progetto.
Blender è più profondo nel 3D di quanto lo sia aukimi, o pretenda di esserlo. aukimi è più rapido da avviare, più facile da condividere, e riunisce nello stesso posto il resto della produzione — arte, suono, il gioco stesso.
A confronto
| Criterio | aukimi | Blender |
|---|---|---|
| Prezzo | Abbonamento, con strumenti gratuiti e un livello gratuito | Gratuito, per sempre, nessun account |
| Licenza | Proprietaria, costruita su motori open source | GPL, interamente open source |
| Dove funziona | Una scheda del browser, qualsiasi sistema operativo | Installato, Windows/macOS/Linux |
| Scultura e modellazione | Sculpt e Retopo — capaci, più recenti | Più approfondito, con decenni di strumenti |
| Rendering offline | Render, in tempo reale nel browser | Path tracing Cycles sulla tua GPU — molto più avanti |
| Simulazione, nodi di geometria | Non offerto | Tessuti, fluidi, fisica, nodi di geometria |
| 2D, video e audio | Vectra, Inkwell, Fusion, Pulse nella stessa suite | Sequencer video e compositor; nessun vettoriale o DAW |
| Motore di gioco | Engine, con esportazione nativa tramite Bevy | Nessuno da quando il BGE è stato rimosso |
| Collaborazione | Più persone nello stesso progetto, in diretta | Utente singolo; file condivisi manualmente |
| Ecosistema di add-on | Nessuno per ora | Vasto, e in gran parte gratuito |
Dove Blender è semplicemente più bravo
Il rendering offline di alto livello, la simulazione fisica, i nodi di geometria, le scene pesanti e la lunga coda degli operatori di modellazione appartengono a Blender, e nessuna scheda del browser gliele toglierà quest'anno. Se il tuo lavoro è solo il 3D, Blender è gratuito e più bravo a farlo.
Cosa aggiunge aukimi intorno al 3D
Un progetto di gioco non è fatto solo di mesh. È sprite, interfaccia, una colonna sonora, un trailer, e il gioco stesso. In aukimi tutto questo vive in un unico progetto con un'unica cronologia degli annullamenti, e una texture dipinta in Pigment non deve essere esportata, rinominata e reimportata per raggiungere il motore.
Nulla da installare, su qualsiasi macchina
Questo conta soprattutto dove l'installazione non è permessa o non è possibile: scuole, macchine condivise, Chromebook, un portatile preso in prestito per il pomeriggio. Significa anche che una classe di trenta persone parte tutta insieme invece di passare una lezione a scaricare file.
Più persone, un progetto
I progetti aukimi sono collaborativi in tempo reale — presenza, cursori e modifiche in diretta, con ospiti in sola lettura che possono osservare e commentare ma non modificare. Blender è un'applicazione a utente singolo; collaborare significa scambiarsi file.
Quando Blender è la scelta giusta
Spesso, e preferiamo dirlo piuttosto che far finta del contrario:
- Il tuo lavoro è prima di tutto 3D e la profondità conta più dell'ampiezza intorno ad esso.
- Hai bisogno di un rendering offline di qualità Cycles, o di qualsiasi simulazione fisica.
- Dipendi da add-on, o dallo scripting di Blender in Python.
- Le tue scene sono abbastanza grandi da rendere il limite di memoria di un browser un vincolo reale.
- Vuoi un software gratuito e open source, che nessuno può toglierti o a cui cambiare il prezzo.
Confronti
I nomi dei prodotti sono marchi registrati dei rispettivi proprietari e sono utilizzati qui solo a scopo identificativo e di confronto.
Usali entrambi, onestamente
aukimi legge e scrive glTF e GLB, quindi un modello può passare dall'uno all'altro senza un convertitore.
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