Vai al contenuto
aukimi vs Figma

Stessa promessa, mestiere diverso

Figma ha dimostrato che gli strumenti di design seri hanno il loro posto nel browser. aukimi porta quella premessa altrove: arte, 3D, video, suono e un motore di gioco invece del design di interfacce.

Raramente si tratta di scegliere l'uno o l'altro. Figma è dove un'interfaccia viene progettata e consegnata agli sviluppatori. aukimi è dove si realizzano le illustrazioni, i modelli, il suono e il gioco stesso.

A confronto

CriterioaukimiFigma
A cosa serveArte, 3D, video, audio, produzione di giochiDesign di interfacce, prototipazione, design system
Dove funzionaUna scheda del browserUna scheda del browser, più un involucro desktop
Collaborazione in tempo realeSì, con ospiti in sola letturaSì — ne è il punto di riferimento
Editing vettorialeVectra — illustrazione, esportazione SVG/PDF/EPSEccellente, ottimizzato per il lavoro sulle interfacce
Pittura rasterInkwellNon è uno strumento di pittura
3DSculpt, Retopo, Pigment, Render, MatterNessuno
Video e audioFusion e PulseNessuno
Motore di giocoEngine, con esportazione nativaNessuno
Prototipazione e passaggio agli sviluppatoriNon offertoPunto di forza principale: prototipi, specifiche, ispezione del codice
Ecosistema di pluginNessuno per oraAmpio e attivo

Entrambi sono nativi del browser, e non è una coincidenza

Figma ha dimostrato che uno strumento creativo esigente può vivere in una scheda del browser e trarne beneficio: nulla da installare, un link invece di un file, e più persone nello stesso documento. aukimi è costruito sulla stessa convinzione, applicata a discipline che un tempo richiedevano una workstation — scultura, rendering, video, un motore di gioco.

Dove si trova davvero la sovrapposizione

Il disegno vettoriale è l'unica vera sovrapposizione. Vectra è uno strumento di illustrazione — curve di Bézier, operazioni booleane, tipografia su tracciati, mesh a gradiente, esportazione in SVG, PDF ed EPS. Il motore vettoriale di Figma è ottimizzato per le interfacce: vincoli, auto-layout, componenti e varianti. Nessuno dei due è un buon sostituto dell'altro.

Cosa ha aukimi che Figma non tenta nemmeno di fare

Una pipeline 3D, un editor video, una workstation audio digitale, un motore di gioco che esporta build native, e server multiplayer per i giochi che ci realizzi. Figma non ha mai preteso nulla di tutto ciò, e questa pagina non finge che ci sia mancato su questo fronte.

Quando Figma è la scelta giusta

Per il lavoro sulle interfacce, non c'è paragone:

  • Stai progettando un'app o un sito web e hai bisogno di prototipi, flussi e stati.
  • Mantieni un design system: componenti, varianti, librerie condivise, token.
  • Gli sviluppatori lavorano a partire dai tuoi file — ispezione, specifiche e passaggio di consegne sono il punto centrale.
  • Il tuo team lavora già lì, con commenti e revisioni nello stesso documento.

Una risposta comune è entrambi: l'interfaccia in Figma, l'arte, il suono e il 3D in aukimi.

Confronti

I nomi dei prodotti sono marchi registrati dei rispettivi proprietari e sono utilizzati qui solo a scopo identificativo e di confronto.

Porta anche il lato artistico nel browser

La stessa immediatezza che già ti aspetti da uno strumento di design, applicata al 3D, al video e al suono.

Sostieni il progetto