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Roadmap di sviluppo

Segui i progressi dello sviluppo di aukimi. Ogni traguardo sblocca un nuovo modulo nella suite creativa.

Lo sviluppo inizia una volta raggiunti i traguardi di finanziamento. Sostienici nella pagina di crowdfunding per accelerare lo sviluppo.

Vedi il crowdfunding

Progresso totale della campagna

$19 raccoltidi $15.0001 Sostenitori

0.1%

In fase di finanziamento

Sculpt

3D

$19$15.000

Aiuta a finanziare questo traguardo

Contribuisci ora

Animate

Game Dev

Professional animation studio for characters and motion

Obiettivo$35.000

Sculpt

3D

Professional digital sculpting with dynamic topology

Obiettivo$15.000

$19 raccolti

Retopo

3D

Retopology tools for optimizing 3D meshes

Obiettivo$25.000

Pigment

3D

3D texture painting with layer support and PBR workflows

Obiettivo$30.000

Pixel

Game Dev

Pixel art editor with animation and sprite support

Obiettivo$25.000

Composer

Design

2D animation and motion graphics

Obiettivo$30.000

Render

3D

Real-time rendering studio with path tracing

Obiettivo$50.000

Fusion

Video

Professional video editing and VFX suite

Obiettivo$60.000

Pulse

Audio

Digital audio workstation for music production

Obiettivo$50.000

Engine

Game Dev

Integrated game engine for 2D and 3D games

Obiettivo$50.000

Matter

3D

Procedural material designer with node-based editor and real-time 3D preview

Obiettivo$25.000

Calendario dei rilasci

Un modulo rilasciato ogni 2 mesi, a partire da marzo 2026. I moduli vengono finanziati e sviluppati in quest'ordine.

Animate

Game Dev

Lug 2026

Sculpt

3D

Set 2026

Retopo

3D

Nov 2026

Pigment

3D

Gen 2027

Pixel

Game Dev

Mar 2027

Composer

Design

Mag 2027

Render

3D

Lug 2027

Fusion

Video

Set 2027

Pulse

Audio

Nov 2027

Engine

Game Dev

Gen 2028

Matter

3D

TBD

Plasma il futuro

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