スイート全体を、 インストールなしで
Adobe Creative Cloudはデスクトップアプリケーションとして動作する業界標準です。aukimiはブラウザタブから、同等の作業範囲に加え、3Dとゲームエンジンまでカバーします。
Adobeは30年にわたって磨き上げてきた分野において、より深い専門性を持っています。aukimiは一つの場所でより広い範囲をカバーし、どんな端末でも即座に開き、Creative Cloudにはないゲーム制作の一貫したワークフローまで備えています。
徹底比較
| 比較項目 | aukimi | Adobe Creative Cloud |
|---|---|---|
| 動作環境 | Chromebookを含む、あらゆるOSのブラウザタブ | インストール型デスクトップアプリケーション(Windows・macOS) |
| 始め方 | URLを開くだけ | 数十ギガバイトのダウンロードとインストールが必要 |
| 2Dラスター・ベクター | InkwellとVectra | PhotoshopとIllustrator — 数十年培われた、より深いツール群 |
| 3D | Sculpt、Retopo、Pigment、Render、Matter | Substanceシリーズ(コアプランとは別売り) |
| ゲームエンジン | Engine(デスクトップ・モバイル向けネイティブ書き出し対応) | なし |
| リアルタイムマルチプレイヤーサーバー | アカウントから起動でき、標準搭載 | なし |
| 映像・音声 | FusionとPulse | Premiere Pro、After Effects、Audition — はるかに成熟した完成度 |
| プラグイン・サードパーティエコシステム | 発展途上:アセットストアはあるが、プラグイン市場はまだない | 圧倒的な規模を持ち、決定的な強み |
| カラーマネジメント・印刷 | RGBワークフローのみ。CMYKや印刷用PDF出力には非対応 | 本格的なカラーマネジメント、CMYK、PDF/Xに対応 |
| オフラインでの利用 | インターネット接続が必要 | インストール後はオフラインでも動作 |
分野ごとのインストールではなく、たった一つのタブで
Creative Cloudは、それぞれ個別にインストールし、個別に更新し、それぞれ独自のファイル形式を持つアプリケーションの集合体です。aukimiは、レンダラー・プロジェクト・アンドゥ履歴を共有する13のモジュールを備えた、たった一つのアプリケーションです。あるモジュールでスカルプトしたメッシュは、書き出しの手順なしに次のモジュールでそのままペイントできます。そもそも書き出す先がないからです。
手元にある、その端末で動く
必要なのは最新のブラウザだけです。学校のChromebook、借り物のノートパソコン、ソフトウェアのインストールが許可されていない端末——これら三つの状況では、Creative Cloudはそもそも選択肢になり得ません。また、パソコンを買い替えてもライセンスを移す必要がありません。
ゲーム制作は、Adobeが手がけていない領域
コンセプトアート、テクスチャ、アニメーション、サウンド、そしてゲーム本体までもが同じスイートの中にあり、プロジェクトはネイティブのWindows・macOS・Linux・Androidビルドとして書き出せます。Creative Cloudで同じことをするには、他社製のゲームエンジンを別途組み込み、ファイルをその間で行き来させる必要があります。
Adobe Creative Cloudが正しい選択となる場合
Adobe自身が切り拓いた分野において、より高性能なスイートであることは事実であり、その状況は今後も長く続くでしょう。次のような場合はAdobeを選んでください。
- ハイエンドな写真レタッチやCamera Rawでの作業を行う場合——ここではPhotoshopに匹敵するものはありません。
- 印刷物を制作する場合:CMYK分版、スポットカラー、PDF/Xは、aukimiが対応する範囲外です。
- Adobeのファイル形式や、代替の利かないプラグインを前提としたスタジオのパイプラインで働いている場合。
- 長尺の映像や放送用映像を編集する場合、あるいはAfter Effects級の合成が必要な場合。
- インターネット接続なしで作業を続ける必要がある場合。