Samme løfte, annet håndverk
Figma beviste at seriøse designverktøy hører hjemme i nettleseren. aukimi tar den premissen et annet sted: kunst, 3D, video, lyd og en spillmotor i stedet for grensesnittdesign.
Disse to er sjelden et enten-eller. Figma er der et grensesnitt designes og overleveres til utviklere. aukimi er der illustrasjonene, modellene, lyden og selve spillet lages.
Side om side
| Kriterium | aukimi | Figma |
|---|---|---|
| Hva det er til for | Kunst, 3D, video, lyd, spillproduksjon | Grensesnittdesign, prototyping, designsystemer |
| Hvor det kjører | En nettleserfane | En nettleserfane, pluss en skrivebordsinnpakning |
| Sanntidssamarbeid | Ja, med skrivebeskyttede gjester | Ja — selve målestokken for det |
| Vektorredigering | Vectra — illustrasjon, eksport til SVG/PDF/EPS | Utmerket, tilpasset grensesnittarbeid |
| Rastermaling | Inkwell | Ikke et maleverktøy |
| 3D | Sculpt, Retopo, Pigment, Render, Matter | Ingen |
| Video og lyd | Fusion og Pulse | Ingen |
| Spillmotor | Engine, med nativ eksport | Ingen |
| Prototyping og overlevering til utviklere | Tilbys ikke | Kjernestyrke: prototyper, spesifikasjoner, kodeinspeksjon |
| Pluginøkosystem | Ingen ennå | Stort og aktivt |
Begge er nettleserbaserte, og det er ingen tilfeldighet
Figma beviste at et krevende kreativt verktøy kan leve i en fane og bli bedre av det: ingenting å installere, en lenke i stedet for en fil, og flere personer i samme dokument. aukimi er bygget på den samme overbevisningen, anvendt på disipliner som tidligere krevde en arbeidsstasjon — sculpting, rendering, video, en spillmotor.
Hvor overlappet faktisk ligger
Vektortegning er det eneste reelle overlappet. Vectra er et illustrasjonsverktøy — bezierarbeid, boolske operasjoner, typografi på baner, gradientmesher, eksport til SVG, PDF og EPS. Figmas vektormotor er tilpasset grensesnitt: constraints, auto-layout, komponenter og varianter. Ingen av dem er en god erstatning for den andre.
Det aukimi har som Figma ikke engang forsøker på
En 3D-pipeline, en videoredigerer, en digital lydarbeidsstasjon, en spillmotor som eksporterer native builds, og flerspillerservere for spillene du lager med den. Figma har aldri hevdet å tilby noe av dette, og denne siden later ikke som om selskapet kom til kort på dem.
Når Figma er det rette valget
For grensesnittarbeid er det ikke i nærheten av jevnt:
- Du designer en app eller et nettsted og trenger prototyper, flyter og tilstander.
- Du vedlikeholder et designsystem: komponenter, varianter, delte biblioteker, tokens.
- Utviklere jobber ut fra filene dine — inspeksjon, spesifikasjoner og overlevering er poenget.
- Teamet ditt bor allerede der, med kommentarer og gjennomgang i samme dokument.
Et vanlig svar er begge deler: grensesnittet i Figma, kunsten, lyden og 3D-en i aukimi.
Sammenligninger
Produktnavn er varemerker som tilhører sine respektive eiere, og brukes her utelukkende til identifikasjon og sammenligning.
Ta med kunstsiden inn i nettleseren også
Den samme umiddelbarheten du allerede forventer av et designverktøy, anvendt på 3D, video og lyd.
Støtt Prosjektet