Composer
2D-animasjon
Oversikt
Skap fantastiske 2D-animasjoner med tidslinje, tweening, bone rigging og eksport til flere formater.
Composer er ditt komplette 2D-animasjonsstudio. Lag karakteranimasjoner med skjelett-rigging, motion graphics med tweening eller bilde-for-bilde-animasjoner. Den kraftige tidslinjen med lydsynkronisering lar deg lage perfekt timede sekvenser. Eksporter til Lottie for web, GIF for sosiale medier eller MP4 for videoprosjekter.
Composer is free to use — no backing, no subscription.
Nøkkelfunksjoner
Tidslinjeredigerer
Tweening & easing
Skjelett-rigging-system
Formmorfing
Løkskinn-visning
Lydsynkronisering
Lottie/GIF/MP4-eksport
Sprite-sheet-eksport
Fungerer på Alle Skjermer



Galleri






Ofte stilte spørsmål
Hvordan skiller Composer seg fra Animate?
Composer er til motion graphics: former, tekst og illustrasjoner på en tidslinje, med tweening, morfing og lydsynkronisering. Animate er verktøyet for figurer, med skjelett-rigging og 3D på samme tidslinje. Hvis du animerer en logo eller en forklaringsvideo, er Composer riktig valg.
Hva kan jeg eksportere?
Lottie for web- og appanimasjon, GIF og MP4 for en flat rendering, og sprite sheets når animasjonen er beregnet på et spill.
Kan jeg synkronisere animasjonen med et lydspor?
Ja — lyd ligger på tidslinjen, og du kan sette nøklene dine etter den. Et spor komponert i Pulse er tilgjengelig i samme prosjekt, uten at du først må eksportere en WAV-fil.
Finnes det rigging, eller bare nøkkelbilder?
Det finnes et skjelett-riggingsystem for cut-out-animasjon, i tillegg til formmorfing for tilfellene der en tegning må bli til en annen. Løkskinn-visning dekker bilde-for-bilde-arbeidet.
Beholder Lottie-eksporten alt?
Lottie tar med seg vektorer, transformasjoner og easing. Effekter uten et Lottie-motstykke blir rastrert eller droppet, og eksporten forteller deg hvilke — en stille forskjell mellom forhåndsvisning og avspiller er verre enn en advarsel.
Hvor kommer illustrasjonene fra?
Fra Vectra for vektor, fra Inkwell for malte illustrasjoner, fra Pixel for sprites — alt i samme prosjekt. Importerte SVG- og PNG-filer fungerer like godt.