Przejdź do treści
3D ModułNowy

Matter

Projektant materiałów

Powrót do Modułów

Przegląd

Węzłowy, proceduralny edytor tekstur do tworzenia materiałów PBR z podglądem 3D w czasie rzeczywistym.

Matter to proceduralny projektant materiałów, który pozwala tworzyć tekstury PBR za pomocą wizualnego grafu węzłów. Połącz generatory szumu, wejścia kolorów, tryby mieszania i filtry, aby uzyskać mapy Base Color, Roughness, Metallic, Normal, Height i AO. Podglądaj swoje materiały w czasie rzeczywistym na sferze 3D z pełnym renderowaniem PBR.

Wesprzyj projekt

Matter is free to use — no backing, no subscription.

Kategoria3D
Funkcje8
Wersja0.1.0

Kluczowe Funkcje

Edytor węzłowy

Generatory szumu proceduralnego

Wyjścia kanałów PBR

Podgląd 3D w czasie rzeczywistym

Tryby mieszania i filtry

Generowanie map normalnych

Import/eksport JSON

Zapis w chmurze

Działa na Każdym Ekranie

Matter - Mobile
Mobile
Matter - Desktop
Desktop
Matter - Tablet
Tablet

Galeria

aukimi Matter — Zrzut ekranu 1
aukimi Matter — Zrzut ekranu 2
aukimi Matter — Zrzut ekranu 3
aukimi Matter — Zrzut ekranu 4

Często zadawane pytania

Co właściwie tworzy Matter?

Materiał: zestaw map PBR potrzebnych silnikowi renderującemu — kolor bazowy, chropowatość, metaliczność, mapę normalnych, wysokość i ambient occlusion — generowany z grafu węzłów, a nie malowany ręcznie.

Dlaczego graf węzłów zamiast malowania?

Ponieważ materiał proceduralny jest niezależny od rozdzielczości i można go dowolnie edytować później. Zmień jeden parametr szumu, a wszystkie mapy wygenerują się na nowo — zamiast malować od zera teksturę, którą już spłaszczyłeś.

Czy mogę zobaczyć materiał na prawdziwym obiekcie?

Podgląd 3D w czasie rzeczywistym pokazuje materiał na sferze podczas edycji, obok widoku 2D kanału, nad którym akurat pracujesz.

Czy mogę wykorzystać materiał gdzie indziej?

Grafy eksportuje się i importuje jako JSON, a wygenerowane mapy to zwykłe obrazy, których można użyć w dowolnym silniku. Wewnątrz aukimi trafiają prosto do Render, Pigment i Engine.

Czy Matter dorównuje możliwościom desktopowych narzędzi do materiałów?

Jeszcze nie — Matter to najmłodszy moduł w tym zestawie, z ośmioma typami węzłów obejmującymi szum, gradienty, mieszanie, poziomy, rozmycie i generowanie map normalnych. To solidna robota na początek, ale to nie Substance Designer.

Gdzie przechowywane są moje grafy?

Na Twoim koncie, zapisane w chmurze — dzięki temu materiał zbudowany na jednym komputerze jest dostępny na kolejnym, na którym się zalogujesz.

Darmowe narzędzia, które pokochasz

Powiązane Moduły