Matter
Projektant materiałów
Przegląd
Węzłowy, proceduralny edytor tekstur do tworzenia materiałów PBR z podglądem 3D w czasie rzeczywistym.
Matter to proceduralny projektant materiałów, który pozwala tworzyć tekstury PBR za pomocą wizualnego grafu węzłów. Połącz generatory szumu, wejścia kolorów, tryby mieszania i filtry, aby uzyskać mapy Base Color, Roughness, Metallic, Normal, Height i AO. Podglądaj swoje materiały w czasie rzeczywistym na sferze 3D z pełnym renderowaniem PBR.
Matter is free to use — no backing, no subscription.
Kluczowe Funkcje
Edytor węzłowy
Generatory szumu proceduralnego
Wyjścia kanałów PBR
Podgląd 3D w czasie rzeczywistym
Tryby mieszania i filtry
Generowanie map normalnych
Import/eksport JSON
Zapis w chmurze
Działa na Każdym Ekranie



Galeria




Często zadawane pytania
Co właściwie tworzy Matter?
Materiał: zestaw map PBR potrzebnych silnikowi renderującemu — kolor bazowy, chropowatość, metaliczność, mapę normalnych, wysokość i ambient occlusion — generowany z grafu węzłów, a nie malowany ręcznie.
Dlaczego graf węzłów zamiast malowania?
Ponieważ materiał proceduralny jest niezależny od rozdzielczości i można go dowolnie edytować później. Zmień jeden parametr szumu, a wszystkie mapy wygenerują się na nowo — zamiast malować od zera teksturę, którą już spłaszczyłeś.
Czy mogę zobaczyć materiał na prawdziwym obiekcie?
Podgląd 3D w czasie rzeczywistym pokazuje materiał na sferze podczas edycji, obok widoku 2D kanału, nad którym akurat pracujesz.
Czy mogę wykorzystać materiał gdzie indziej?
Grafy eksportuje się i importuje jako JSON, a wygenerowane mapy to zwykłe obrazy, których można użyć w dowolnym silniku. Wewnątrz aukimi trafiają prosto do Render, Pigment i Engine.
Czy Matter dorównuje możliwościom desktopowych narzędzi do materiałów?
Jeszcze nie — Matter to najmłodszy moduł w tym zestawie, z ośmioma typami węzłów obejmującymi szum, gradienty, mieszanie, poziomy, rozmycie i generowanie map normalnych. To solidna robota na początek, ale to nie Substance Designer.
Gdzie przechowywane są moje grafy?
Na Twoim koncie, zapisane w chmurze — dzięki temu materiał zbudowany na jednym komputerze jest dostępny na kolejnym, na którym się zalogujesz.