Render
Studio Renderowania
Przegląd
Raytracing w czasie rzeczywistym, globalne oświetlenie i kinowy postprocessing dla oszałamiających efektów wizualnych.
Render przynosi rendering o jakości kinowej do Twojej przeglądarki. Wybierz między renderingiem hybrydowym w czasie rzeczywistym dla szybkiej iteracji lub progresywnym path tracingiem dla końcowej jakości. Zaawansowane funkcje takie jak materiały SSS, objętościowa mgła i kompleksowa obróbka końcowa pozwalają osiągnąć dowolny styl wizualny, od fotorealistycznego po stylizowany.
Render is free to use — no backing, no subscription.
Kluczowe Funkcje
Hybrydowy potok renderingu
Path tracing
Globalne oświetlenie (SSGI)
Odbicia w przestrzeni ekranu
Objętościowa mgła i oświetlenie
Oświetlenie środowiskowe HDR
Subsurface scattering
Korekcja kolorów i LUTs
Działa na Każdym Ekranie
Render

Render
Galeria



Często zadawane pytania
Czy to rendering w czasie rzeczywistym, czy offline'owy path tracing?
Jedno i drugie, w hybrydowym potoku: oświetlasz i kadrujesz ujęcie w czasie rzeczywistym, a potem path tracing dopracowuje je do finalnego obrazu. Nie czekasz na farmę renderującą, żeby sprawdzić, czy światło działa.
Czy wykorzystuje moją kartę graficzną?
Tak. Rendering działa na Twoim GPU przez WebGPU, z zapasowym trybem WebGL2 w przeglądarkach, które jeszcze go nie obsługują. Mocniejsza karta zbiega do wyniku szybciej; w żadnym przypadku nie ma opłaty za klatkę.
Jakie funkcje oświetlenia są dostępne?
Globalne oświetlenie, odbicia w przestrzeni ekranu, objętościowa mgła i oświetlenie, subsurface scattering dla skóry i wosku oraz oświetlenie środowiskowe HDR z dostarczonego przez Ciebie obrazu.
Czy mogę wykonać korekcję kolorów wyniku?
Korekcja kolorów i LUTs są częścią modułu, więc look ustala się tam, gdzie odbywa się rendering, zamiast doklejać go później w edytorze wideo.
Jak scena trafia tutaj?
Ze Sculpt, Retopo i Pigment w ramach projektu, albo zaimportowana jako glTF, GLB, OBJ lub FBX. Materiały stworzone w Matter docierają z nienaruszonymi kanałami.
Jak wiarygodny jest podgląd w porównaniu z natywnym buildem?
Render to obraz przeglądarki. Gra wyeksportowana do natywnego builda Bevy korzysta z innego rendera, a eksporter zgłasza, czego nie udało się przenieść, zamiast pozwolić Ci to odkryć dopiero w buildzie.