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Design Módulo

Composer

Animação 2D

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Visão Geral

Crie animações 2D impressionantes com timeline, tweening, rigging de ossos e exportação para múltiplos formatos.

Composer é seu estúdio completo de animação 2D. Crie animações de personagens com sistema de ossos, motion graphics com tweening ou animações quadro a quadro. A poderosa linha do tempo com sincronização de áudio permite criar sequências perfeitamente cronometradas. Exporte para Lottie para web, GIF para redes sociais ou MP4 para projetos de vídeo.

Apoiar o Projeto

Composer is free to use — no backing, no subscription.

CategoriaDesign
Recursos8
Versão0.3.5

Recursos Principais

Editor de linha do tempo

Tweening e easing

Sistema de ossos

Morphing de formas

Onion skinning

Sincronização de áudio

Exportação Lottie/GIF/MP4

Exportação de sprite sheet

Funciona em Qualquer Tela

Composer - Mobile
Mobile
Composer - Desktop
Desktop
Composer - Tablet
Tablet

Galeria

aukimi Composer — Captura de Tela 1
aukimi Composer — Captura de Tela 2
aukimi Composer — Captura de Tela 3
aukimi Composer — Captura de Tela 4
aukimi Composer — Captura de Tela 5
aukimi Composer — Captura de Tela 6

Perguntas frequentes

Qual a diferença entre Composer e Animate?

O Composer é motion design: formas, texto e arte em uma linha do tempo, com tweening, morphing e sincronização de áudio. O Animate é a ferramenta de personagens, com rigs de ossos e 3D na mesma linha do tempo. Se você está animando um logotipo ou um vídeo explicativo, o Composer é o certo.

O que posso exportar?

Lottie para animação de web e aplicativo, GIF e MP4 para uma renderização plana, e sprite sheets quando a animação é destinada a um jogo.

Posso sincronizar a animação com uma trilha sonora?

Sim — o áudio fica na linha do tempo e você pode criar keyframes em cima dele. Uma faixa composta no Pulse está disponível no mesmo projeto, sem precisar exportar um WAV antes.

Existe rigging, ou é só keyframe?

Existe um sistema de rigging de ossos para animação estilo recorte (cut-out), além de morphing de formas para os casos em que um desenho precisa virar outro. O onion skinning cobre o trabalho quadro a quadro.

A exportação para Lottie mantém tudo?

O Lottie carrega vetores, transformações e easing. Efeitos sem equivalente em Lottie são rasterizados ou descartados, e a exportação avisa quais foram — uma diferença silenciosa entre a prévia e o player é pior do que um aviso.

De onde vem a arte?

Vectra para vetor, Inkwell para arte pintada, Pixel para sprites — tudo no mesmo projeto. SVG e PNG importados funcionam igualmente bem.

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