Pixel
Pixelkonstredigerare
Översikt
Specialiserad pixelkonstredigerare med animeringstidslinje, onion skinning och tilesetverktyg.
Pixel är designad specifikt för pixelkonstnärer och spelutvecklare. Skapa fantastisk pixelkonst och animationer med specialiserade verktyg som respekterar pixelrutnätet. Den integrerade tileset-editorn och spritesheet-exporten gör skapandet av speltillgångar sömlöst. Hantera begränsade paletter som proffsen med indexerat färgläge.
Pixel is free to use — no backing, no subscription.
Nyckelfunktioner
Pixelperfekta verktyg
Bildruta-för-bildruta-animation
Onion skinning
Tileset-editor
Paletthantering
Spritesheet-export
Indexerat färgläge
Referenslager
Skärmdump
Galleri


Vanliga frågor
Är verktygen verkligen pixelperfekta?
Ja — ritverktygen fäster mot pixelrutnätet och kantutjämnar inte om du inte ber om det, vilket är precis skillnaden mellan ett pixelkonstverktyg och en liten duk i ett målarprogram.
Kan jag animera sprites här?
Bildruta för bildruta, med onion skinning för att se de intilliggande bildrutorna medan du ritar den aktuella. Animationer exporteras som spritesheets redo för vilken motor som helst, aukimis inräknad.
Hanterar det tilesets?
Det finns en dedikerad tileset-editor, så tiles skapas och förhandsgranskas som en uppsättning istället för lösa bilder som du hoppas ska passa ihop.
Hur är det med paletter och indexerad färg?
Paletthantering och indexerat färgläge finns båda — användbart när du medvetet arbetar mot en fast palett, eller siktar på en retrobegränsning.
Vilka format exporterar det?
PNG och spritesheets för motorer, GIF för snabb delning, och själva projektet förblir redigerbart på ditt konto. Referenslager låter dig kalkera en importerad bild utan att den hamnar i exporten.
Går det att använda på en surfplatta?
Ja. Pixelarbete är en av de saker som passar bra på en pekskärm, och layouten anpassar sig till skärmar i surfplattestorlek.