Engine
Spelmotor
Översikt
Fullständig spelmotor med PBR-rendering, physics, ECS-arkitektur och visuell skriptning.
Engine är en komplett spelmotor som körs i din webbläsare med PBR-renderingskapacitet. Entity Component System-arkitekturen möjliggör komplex spellogik, medan integrerade fysik-, vägfinnings- och ljudsystem täcker alla spelbehov. Visuell skriptning gör spelutveckling tillgängligt för alla.
Engine is free to use — no backing, no subscription.
Nyckelfunktioner
PBR-renderingspipeline
Entity Component System
Fysiksimulering
Visuell skriptning
Terräng & vegetation
NavMesh-vägfinnare
Rumsligt ljud
WebGPU-optimerad
Skärmdump

Galleri




Vanliga frågor
Kan jag släppa ett riktigt spel med det?
Ett projekt exporteras till en nativ Windows-, macOS- eller Linux-applikation, eller en Android-APK, genom att generera ett Rust-projekt på Bevy-motorn och kompilera det. iOS och konsoler stöds inte.
Vilket språk skriver jag gameplay i?
JavaScript, med visuell skriptning för logiken du hellre kopplar än skriver. Skriptet du skriver i redigeraren körs oförändrat i den nativa builden via en inbäddad runtime — det finns ingen andra version att underhålla.
Hur lägger jag till multiplayer?
En delad testserver körs redan, och en ny scen pekar på den, så ett spel kan vara online innan du betalar för något. Din egen Colyseus-server är en knapp i medlemszonen när testrummet blir för litet.
Vad gör renderaren?
Babylon.js på WebGPU, med WebGL2 som reserv: fysikbaserade material, terräng och vegetation, rumsligt ljud, och fysik från Havok kompilerad till WebAssembly.
Hur stort spel klarar en webbläsare?
Små och medelstora projekt är bekväma. En stor öppen värld når minnestaket för en flik, och den ärliga jämförelsen är att en mogen desktop-motor fortfarande är rätt verktyg för en kommersiell titel av den storleken.
Var kommer tillgångarna ifrån?
Från resten av sviten: modeller från Sculpt och Retopo, texturer från Pigment och Matter, sprites från Pixel, animation från Animate, ljud från Pulse. Inget behöver exporteras för att nå motorn.
