உள்ளடக்கத்திற்குச் செல்
3D தொகுதிபுதியது

Matter

மெட்டீரியல் டிசைனர்

தொகுதிகளுக்கு திரும்பு

மேலோட்டம்

நிகழ்நேர 3D மதிப்பாய்வுடன் PBR மெட்டீரியல்களை உருவாக்க நோட்-அடிப்படை நடைமுறை அமைப்பு திருத்தி.

Matter, காட்சி நோட் கிராஃபை பயன்படுத்தி PBR அமைப்புகளை உருவாக்க உதவும் நடைமுறை மெட்டீரியல் டிசைனர் ஆகும். இரைச்சல் ஜெனரேட்டர்கள், வண்ண உள்ளீடுகள், கலைப்பு முறைகள் மற்றும் வடிப்பான்களை இணைத்து Base Color, Roughness, Metallic, Normal, Height மற்றும் AO வரைபடங்களை உருவாக்குங்கள். முழு PBR ரெண்டரிங்குடன் 3D கோளத்தில் நிகழ்நேரத்தில் மெட்டீரியல்களை மதிப்பாய்வு செய்யுங்கள்.

திட்டத்தை ஆதரிக்கவும்

Matter is free to use — no backing, no subscription.

வகை3D
அம்சங்கள்8
பதிப்பு0.1.0

முக்கிய அம்சங்கள்

நோட்-அடிப்படை திருத்தி

நடைமுறை இரைச்சல் ஜெனரேட்டர்கள்

PBR சேனல் வெளியீடுகள்

நிகழ்நேர 3D மதிப்பாய்வு

கலைப்பு முறைகள் & வடிப்பான்கள்

சாய்வு வரைபடம் உருவாக்கம்

JSON இறக்குமதி/ஏற்றுமதி

கிளவுட்டில் சேமி

எந்த திரையிலும் இயங்குகிறது

Matter - Mobile
Mobile
Matter - Desktop
Desktop
Matter - Tablet
Tablet

தொகுப்பு

aukimi Matter — திரைப்படம் 1
aukimi Matter — திரைப்படம் 2
aukimi Matter — திரைப்படம் 3
aukimi Matter — திரைப்படம் 4

அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்

Matter உண்மையில் எதை உருவாக்குகிறது?

ஒரு மெட்டீரியல்: ஒரு ரெண்டரருக்குத் தேவையான PBR வரைபடங்களின் தொகுப்பு — Base Color, Roughness, Metallic, Normal, Height மற்றும் Ambient Occlusion — இவை வரையப்படாமல், ஒரு நோட் கிராஃபிலிருந்து உருவாக்கப்படுகின்றன.

வரைவதற்குப் பதிலாக ஏன் நோட் கிராஃப்?

ஏனெனில் ஒரு procedural மெட்டீரியல் resolution-ஐச் சாராதது, மேலும் மீண்டும் திருத்தக்கூடியது. ஒரே ஒரு noise அளவுருவை மாற்றினால் போதும், ஒவ்வொரு வரைபடமும் மீண்டும் உருவாகிறது — ஏற்கனவே flatten செய்யப்பட்ட ஒரு டெக்ஸ்சரை மீண்டும் வரைய வேண்டியதில்லை.

இதை ஒரு உண்மையான பொருளில் பார்க்க முடியுமா?

நீங்கள் திருத்தும்போது ஒரு நிகழ்நேர 3D மதிப்பாய்வு மெட்டீரியலை ஒரு கோளத்தில் காட்டுகிறது, அத்துடன் நீங்கள் பணிபுரியும் சேனலின் 2D காட்சியும் இணைந்து வருகிறது.

ஒரு மெட்டீரியலை வேறு இடத்திற்கு எடுத்துச் செல்ல முடியுமா?

கிராஃப்கள் JSON ஆக ஏற்றுமதி மற்றும் இறக்குமதி செய்யப்படுகின்றன, மேலும் உருவாக்கப்படும் வரைபடங்கள் எந்த இன்ஜினிலும் பயன்படுத்தக்கூடிய சாதாரண படங்களே. aukimi உள்ளே, அவை நேரடியாக Render, Pigment மற்றும் Engine-க்குச் செல்கின்றன.

இது ஒரு டெஸ்க்டாப் மெட்டீரியல் கருவியைப் போல திறமையானதா?

இன்னும் இல்லை — Matter இங்குள்ள மிக இளைய மாட்யூல், இரைச்சல், சாய்வுகள் (gradients), கலப்பு, லெவல்கள், மங்கல் மற்றும் normal உருவாக்கத்தை உள்ளடக்கிய எட்டு நோட் வகைகளுடன். இது ஒரு தொடக்கத்திற்கான நேர்மையான வேலை, இது Substance Designer அல்ல.

என் கிராஃப்கள் எங்கே சேமிக்கப்படுகின்றன?

உங்கள் கணக்கில், கிளவுட்டில் சேமிக்கப்படுகின்றன, எனவே ஒரு மெஷினில் உருவாக்கப்பட்ட மெட்டீரியல் நீங்கள் உள்நுழையும் அடுத்த மெஷினிலும் கிடைக்கும்.

நீங்கள் விரும்பும் இலவச கருவிகள்

தொடர்புடைய தொகுதிகள்