İçeriğe geç
3D ModülYeni

Matter

Malzeme Tasarımcısı

Modüllere Dön

Genel Bakış

Gerçek zamanlı 3D önizlemeyle PBR malzemeleri oluşturmak için düğüm tabanlı prosedürel doku düzenleyicisi.

Matter, görsel bir düğüm grafiği kullanarak PBR dokuları oluşturmanızı sağlayan bir prosedürel malzeme tasarımcısıdır. Base Color, Roughness, Metallic, Normal, Height ve AO haritaları üretmek için gürültü üreteçlerini, renk girişlerini, karışım modlarını ve filtreleri birbirine bağlayın. Malzemelerinizi tam PBR render ile bir 3D küre üzerinde gerçek zamanlı önizleyin.

Projeyi Destekle

Matter is free to use — no backing, no subscription.

Kategori3D
Özellikler8
Sürüm0.1.0

Temel Özellikler

Düğüm tabanlı düzenleyici

Prosedürel gürültü üreteçleri

PBR kanal çıktıları

Gerçek zamanlı 3D önizleme

Karışım modları ve filtreler

Normal harita oluşturma

JSON içe/dışa aktarma

Buluta kaydet

Her Ekranda Çalışır

Matter - Mobile
Mobile
Matter - Desktop
Desktop
Matter - Tablet
Tablet

Galeri

aukimi Matter — Ekran Görüntüsü 1
aukimi Matter — Ekran Görüntüsü 2
aukimi Matter — Ekran Görüntüsü 3
aukimi Matter — Ekran Görüntüsü 4

Sıkça sorulan sorular

Matter aslında ne üretir?

Bir malzeme: bir render motorunun ihtiyaç duyduğu PBR haritaları bütünü — base color, roughness, metallic, normal, height ve ambient occlusion — boyanmak yerine bir düğüm grafiğinden üretilir.

Neden boyama yerine düğüm grafiği?

Çünkü prosedürel bir malzeme çözünürlükten bağımsızdır ve yeniden düzenlenebilir. Zaten düzleştirdiğiniz bir dokuyu yeniden boyamak yerine, tek bir gürültü parametresini değiştirdiğinizde tüm haritalar yeniden oluşturulur.

Gerçek bir nesne üzerinde görebilir miyim?

Gerçek zamanlı 3D önizleme, siz düzenlerken malzemeyi bir küre üzerinde gösterir; bunun yanında üzerinde çalıştığınız kanalın 2D görünümü de yer alır.

Bir malzemeyi başka bir yere taşıyabilir miyim?

Grafikler JSON olarak dışa ve içe aktarılır; üretilen haritalar ise herhangi bir motorda kullanılabilen sıradan görsellerdir. aukimi içinde bunlar doğrudan Render, Pigment ve Engine'e aktarılır.

Bir masaüstü malzeme aracı kadar yetenekli mi?

Henüz değil — Matter buradaki en genç modül; gürültü, gradyan, karıştırma, seviyeler, bulanıklık ve normal oluşturmayı kapsayan sekiz düğüm türüne sahip. Bir başlangıç için dürüst bir iş ortaya koyuyor ve Substance Designer değil.

Grafiklerim nerede saklanıyor?

Hesabınızda, buluta kaydedilmiş olarak; böylece bir makinede oluşturduğunuz malzeme, giriş yaptığınız bir sonraki makinede de kullanılabilir.

Bayılacağınız ücretsiz araçlar

İlgili Modüller