Animate
Animaatiostudio
Yleiskatsaus
2D- ja 3D-animaatio riggingin, keyframejen, proseduraalisten generaattoreiden ja viennin kanssa mihin tahansa formaattiin.
Animate käsittelee kaiken yksinkertaisista käyttöliittymäanimaatioista monimutkaiseen hahmoriggaukseen. Yhtenäinen 2D/3D-työnkulku mahdollistaa minkä tahansa animoinnin ammattimaisilla keyframe-työkaluilla, IK-ratkaisimilla ja proseduraalisilla generaattoreilla. Vie Lottie-muotoon webiin, sprite sheetteihin peleihin tai videoon mille tahansa alustalle.
Animate is free to use — no backing, no subscription.
Tärkeimmät Ominaisuudet
2D/3D-animaatio
Luusto-riggaus & IK
Keyframe-interpolointi
Proseduraaliset efektit
Käyrä-editori
Easing-esiasetukset
Lottie-vienti
Sprite sheet -vienti
Kuvakaappaus

Galleria




Usein kysytyt kysymykset
Onko Animate tarkoitettu 2D:lle vai 3D:lle?
Molemmille. Sama aikajana ohjaa sekä 2D-piirroksia että 3D-objekteja, ja molemmissa on luusto-riggaus ja käänteinen kinematiikka (IK) käytössä, joten rigattu hahmo ei tarvitse eri työkalua sen mukaan, miten se on piirretty.
Miten animaation saa vietyä ulos?
Lottie kaikkeen, mikä menee verkkosivulle tai sovellukseen, sprite sheetit pelimoottoreille, ja tavallinen video tasaista renderöintiä varten. 3D-animaatio lähtee mallinsa kanssa glTF- tai GLB-muodossa.
Voinko hienosäätää ajoitusta?
Käyräeditori näyttää jokaisen käyrän; easing-esiasetukset kattavat yleiset tapaukset ilman, että sitä tarvitsee koskea. Keyframe-interpolointi voidaan asettaa kanavakohtaisesti objektikohtaisen sijaan.
Toimiiko se aukimissa veistettyjen hahmojen kanssa?
Kyllä. Sculptista tuleva malli, joka on retopologisoitu Retopossa ja teksturoitu Pigmentissä, saapuu geometria ehjänä — Sculptissa asetettu rigi säilyy sellaisenaan sen sijaan, että se rakennettaisiin uudelleen.
Onko tarjolla proseduraalisia efektejä, vai onko kaikki keyframeja?
Molempia. Proseduraaliset efektit hoitavat liikkeen, jota kukaan ei halua avata käsin keyframeilla — toissijainen liike, syklit, kohina — ja niiden päälle voi silti lisätä avaimia.
Voinko animoida tabletilla, poissa pöydän äärestä?
Käyttöliittymä mukautuu tabletin näytölle, ja aikajanaa voi käyttää kosketuksella. Tarkka keyframe-työ on silti helpompaa osoittimella, ja sanomme sen mieluummin suoraan kuin lupaamme muuta.