Játékmotor
Teljes játékmotor AAA renderelésssel, fizikával, ECS architektúrával és vizuális scripting-gel.
Az Engine egy teljes játékmotor, amely a böngészőben fut AAA renderelési képességekkel. Az Entity Component System architektúra lehetővé teszi az összetett játéklogikát, míg az integrált fizikai, útvonalkereső és hangrendszerek minden játékmeneti igényt lefednek. A vizuális szkriptelés mindenki számára elérhetővé teszi a játékfejlesztést.

A Engine egy professzionális Game Dev modul, amely teljes egészében a böngészőjében fut. Nem szükséges letöltés vagy telepítés.
Az aukimi Engine ingyenesen kezdhető. Hozzon létre egy ingyenes fiókot a teljes kreatív csomaghoz vízjel nélkül.
A Engine professzionális Game Dev eszközöket kínál, beleértve a AAA renderelési pipeline, Entity Component System, Fizikai szimuláció funkciót. Minden a böngészőjében fut valós idejű együttműködéssel.
Igen, a Engine teljesen reszponzív, és asztali gépen, tableten és mobilon is működik. Projektjei minden eszközén szinkronizálódnak.
Nincs szükség telepítésre. A Engine teljes egészében a böngészőben fut — nincs letöltés, bővítmény vagy rendszerbeállítás. Csak nyissa meg az aukimi.com oldalt, és kezdjen alkotni bármely modern böngészőben (Chrome, Firefox, Safari, Edge).
A Engine iparági szabvány Game Dev formátumokat támogat importhoz és exporthoz egyaránt. Alkotásai hordozhatók maradnak, és kompatibilisek a munkafolyamatában használt többi professzionális szoftverrel.
A Engine professzionális szintű Game Dev funkciókat kínál telepítés, licenckezelés és hardverkövetelmények nélkül. Automatikus frissítéseket, beépített felhőszinkronizációt és együttműködést kap bármely böngészővel rendelkező eszközről — verzióütközések és fájltovábbítás nélkül.
Igen. Minden, amit a Engine-mel készít, az Öné — személyes, kereskedelmi vagy ügyfélmunkához. Nincsenek rejtett felhasználási jogok vagy licencdíjak a saját alkotásaira.