Ugrás a tartalomra
3D Modul

Sculpt

Digitális Szobrászat

Vissza a Modulokhoz

Áttekintés

Professzionális 3D szobrászat dinamikus topológiával, többszintű szerkesztéssel és iparági szabványos ecseteszközökkel.

A Sculpt professzionális digitális szobrászatot hoz a böngészőjébe. Több mint 30 speciális ecsettel, dinamikus topológiával és többfelbontású szerkesztéssel bármit létrehozhat, a stilizált karakterektől a fotorealisztikus lényekig. Az integrált armatúra rendszer lehetővé teszi a modellek pózoltatását, míg a fejlett maszkolási és poligrupp eszközök pontos kontrollt adnak a mesh felett.

Projekt támogatása

Sculpt is free to use — no backing, no subscription.

Kategória3D
Funkciók8
Verzió0.7.3

Főbb Funkciók

Dinamikus topológia és felosztás

30+ szobrász ecset

Többfelbontású munkafolyamat

Maszkolás és poligrupp

Armatúra pózolás

PBR anyag előnézet

OBJ/FBX/GLTF exportálás

Tablet nyomástámogatás

Képernyőkép

aukimi Sculpt - Digitális Szobrászat

Galéria

aukimi Sculpt — Képernyőkép 1
aukimi Sculpt — Képernyőkép 2
aukimi Sculpt — Képernyőkép 3
aukimi Sculpt — Képernyőkép 4

Gyakran ismételt kérdések

Valóban böngészőben fut a szobrászat?

Igen. A nézetablak Babylon.js-t használ WebGPU-n, WebGL2-re való visszaeséssel, és maga a szobrászat az Ön gépén fut, nem egy szerveren. Csak a saját GPU-ja és memóriája szab határt, nem egy hálózati késleltetés.

Milyen sűrű mesh-t szobrászhatok?

A dinamikus topológia ott ad hozzá részletet, ahol éppen dolgozik, a többfelbontású munkafolyamat pedig lehetővé teszi, hogy alacsony szinten vázolja fel a formát, majd magasabb szinten finomítsa. A nagyon nehéz mesh-eket a böngészőlapnak engedélyezett memória korlátozza, így egy több RAM-mal rendelkező gépen nehezebb modelleket lehet szobrászni.

Milyen formátumokat importálhatok és exportálhatok?

OBJ, FBX és glTF/GLB mindkét irányban. A GLB az, amelyik magával viszi az anyagokat, és ez az is, amit a natív játékbuild használ.

Van nyomásérzékenység a tollhoz?

Igen — az ecset mérete és ereje követi a toll nyomását, több mint harminc ecset esetén. A maszkolás és a poligrupp úgy működik, ahogyan azt egy asztali szobrászeszköztől elvárná.

Mi történik a szobrászat után — hogyan kapok játékra kész modellt?

A Retopo felépíti a tiszta low-poly verziót és legenerálja az LOD-okat, a Pigment PBR csatornákon keresztül festi ki, az Engine pedig onnantól átveszi. Ezek egyike sem igényel exportálást és újraimportálást.

Tudom itt pózoltatni a modellt?

Az armatúra pózolás be van építve, ami elég egy szobrászpózhoz vagy egy körbefordításhoz. A teljes animáció az Animate feladata, amely ugyanazt az armatúrát olvassa.

Kapcsolódó Modulok

Jól működik együtt