Bukan pengganti. Satu bidang yang berbeza
Blender adalah percuma, sumber terbuka dan amat tangguh dalam 3D. aukimi menukar sebahagian kedalaman itu dengan satu sut yang terbuka serta-merta, merangkumi 2D, video, audio dan enjin permainan, serta membolehkan beberapa orang bekerja dalam projek yang sama.
Blender lebih mendalam dalam 3D berbanding aukimi, atau yang didakwanya. aukimi lebih pantas untuk dimulakan, lebih mudah untuk dikongsi, dan meletakkan selebihnya penghasilan — seni, bunyi, permainan itu sendiri — di tempat yang sama.
Bersebelahan
| Kriteria | aukimi | Blender |
|---|---|---|
| Harga | Langganan, dengan alat percuma dan peringkat percuma | Percuma, selama-lamanya, tanpa akaun |
| Lesen | Hakcipta persendirian, dibina atas enjin sumber terbuka | GPL, sepenuhnya sumber terbuka |
| Tempat ia berjalan | Satu tab pelayar, mana-mana OS | Dipasang, Windows/macOS/Linux |
| Pengukiran dan pemodelan | Sculpt dan Retopo — berupaya, lebih muda | Lebih mendalam, dengan alatan berdekad-dekad |
| Penerapan (rendering) luar talian | Render, masa nyata dalam pelayar | Penjejakan laluan Cycles pada GPU anda — jauh mendahului |
| Simulasi, nod geometri | Tidak ditawarkan | Kain, bendalir, fizik, nod geometri |
| 2D, video dan audio | Vectra, Inkwell, Fusion, Pulse dalam sut yang sama | Penjujuk video dan penggubah (compositor); tiada vektor atau DAW |
| Enjin permainan | Engine, dengan eksport asli Bevy | Tiada sejak BGE dikeluarkan |
| Kolaborasi | Beberapa orang dalam satu projek, secara langsung | Pengguna tunggal; fail dikongsi secara manual |
| Ekosistem tambahan (add-on) | Belum ada | Amat luas, dan kebanyakannya percuma |
Apa yang Blender lebih baik, secara terus terang
Penerapan luar talian tahap tinggi, simulasi fizikal, nod geometri, adegan berat dan senarai panjang operator pemodelan adalah milik Blender, dan tiada tab pelayar akan mengambil alih semua itu tahun ini. Jika kerja anda hanyalah 3D dan tiada yang lain, Blender adalah percuma dan lebih baik dalam hal itu.
Apa yang ditambah oleh aukimi di sekeliling 3D
Projek permainan bukan sekadar jaringan (mesh). Ia adalah sprite, UI, muzik latar, treler, dan permainan itu sendiri. Dalam aukimi, semua itu berada dalam satu projek dengan satu sejarah buat asal, dan tekstur yang dicat dalam Pigment tidak perlu dieksport, dinamakan semula dan diimport semula untuk sampai ke enjin.
Tiada apa untuk dipasang, pada mana-mana mesin
Ini paling penting di tempat pemasangan tidak dibenarkan atau tidak mungkin: sekolah, mesin dikongsi, Chromebook, komputer riba yang dipinjam untuk sepetang. Ia juga bermakna sebuah kelas seramai tiga puluh orang bermula pada masa yang sama, bukannya menghabiskan satu sesi untuk memuat turun.
Beberapa orang, satu projek
Projek aukimi bersifat kolaboratif secara masa nyata — kehadiran, kursor dan suntingan langsung, dengan tetamu baca-sahaja yang boleh menonton dan mengulas tetapi tidak mengubah. Blender ialah aplikasi pengguna tunggal; kolaborasi bermakna menghantar fail dari satu ke satu.
Bila Blender ialah pilihan yang tepat
Selalunya, dan kami lebih suka mengakuinya daripada berpura-pura sebaliknya:
- Kerja anda mengutamakan 3D dan kedalamannya lebih penting daripada keluasan di sekelilingnya.
- Anda memerlukan penerapan luar talian bertaraf Cycles, atau sebarang simulasi fizikal.
- Anda bergantung pada tambahan (add-on), atau pada penskripan Blender dalam Python.
- Adegan anda cukup besar sehingga had memori pelayar akan menjadi sekatan sebenar.
- Anda mahukan perisian yang percuma dan sumber terbuka, yang tidak boleh dirampas atau ditukar harganya oleh sesiapa.
Perbandingan
Nama produk adalah tanda dagangan pemilik masing-masing dan digunakan di sini semata-mata untuk tujuan pengenalan dan perbandingan.
Gunakan kedua-duanya, secara jujur
aukimi membaca dan menulis glTF dan GLB, jadi sesebuah model boleh berpindah antara kedua-duanya tanpa penukar (converter).
Sokong Projek