Langkau ke kandungan
aukimi berbanding Figma

Janji yang sama, kraf yang berbeza

Figma membuktikan bahawa alat reka bentuk yang serius wajar berada dalam pelayar. aukimi membawa premis itu ke tempat lain: seni, 3D, video, bunyi dan enjin permainan, bukannya reka bentuk antara muka.

Kedua-dua ini jarang menjadi satu pilihan sahaja. Figma ialah tempat antara muka direka bentuk dan diserahkan kepada pembangun. aukimi ialah tempat karya seni, model, bunyi dan permainan itu sendiri dihasilkan.

Bersebelahan

KriteriaaukimiFigma
Untuk apa ia digunakanSeni, 3D, video, audio, penghasilan permainanReka bentuk antara muka, pembuatan prototaip, sistem reka bentuk
Tempat ia berjalanSatu tab pelayarSatu tab pelayar, ditambah pembalut (wrapper) desktop
Kolaborasi masa nyataYa, dengan tetamu baca-sahajaYa — penanda aras baginya
Penyuntingan vektorVectra — ilustrasi, eksport SVG/PDF/EPSCemerlang, disesuaikan untuk kerja antara muka
Pengecatan rasterInkwellBukan alat pengecatan
3DSculpt, Retopo, Pigment, Render, MatterTiada
Video dan audioFusion dan PulseTiada
Enjin permainanEngine, dengan eksport asliTiada
Pembuatan prototaip dan penyerahan kepada pembangunTidak ditawarkanKekuatan teras: prototaip, spesifikasi, pemeriksaan kod
Ekosistem pluginBelum adaBesar dan aktif

Kedua-duanya asli pelayar, dan itu bukan kebetulan

Figma membuktikan bahawa alat kreatif yang menuntut boleh hidup dalam satu tab dan menjadi lebih baik kerananya: tiada apa untuk dipasang, satu pautan berbanding satu fail, dan beberapa orang dalam dokumen yang sama. aukimi dibina atas keyakinan yang sama, diterapkan pada disiplin yang dahulunya menuntut sebuah stesen kerja — pengukiran, penerapan (rendering), video, enjin permainan.

Di mana pertindihan sebenarnya berlaku

Lukisan vektor ialah satu-satunya pertindihan sebenar. Vectra ialah alat ilustrasi — kerja bezier, operasi boolean, tipografi pada laluan, jaringan kecerunan (gradient mesh), eksport ke SVG, PDF dan EPS. Enjin vektor Figma disesuaikan untuk antara muka: kekangan (constraints), auto-susun atur, komponen dan varian. Tiada satu pun pengganti yang baik untuk yang lain.

Apa yang ada pada aukimi yang tidak cuba disentuh oleh Figma

Satu aliran kerja 3D, satu penyunting video, satu stesen kerja audio digital, satu enjin permainan yang mengeksport binaan asli, dan pelayan multipemain untuk permainan yang anda hasilkan dengannya. Figma tidak pernah mendakwa mana-mana daripada ini, dan halaman ini tidak berpura-pura ia gagal dalam hal-hal itu.

Bila Figma ialah pilihan yang tepat

Untuk kerja antara muka, ia tidak setanding:

  • Anda sedang mereka bentuk sebuah aplikasi atau laman web dan memerlukan prototaip, aliran dan keadaan (states).
  • Anda menyelenggara satu sistem reka bentuk: komponen, varian, pustaka dikongsi, token.
  • Pembangun bekerja daripada fail anda — pemeriksaan, spesifikasi dan penyerahan adalah intinya.
  • Pasukan anda sudah pun berada di sana, dengan ulasan dan semakan dalam dokumen yang sama.

Jawapan yang lazim ialah kedua-duanya: antara muka dalam Figma, seni, bunyi dan 3D dalam aukimi.

Perbandingan

Nama produk adalah tanda dagangan pemilik masing-masing dan digunakan di sini semata-mata untuk tujuan pengenalan dan perbandingan.

Bawa juga sisi seni ke dalam pelayar

Keserta-mertaan yang sama yang sudah anda jangkakan daripada alat reka bentuk, diterapkan pada 3D, video dan bunyi.

Sokong Projek