Janji yang sama, kraf yang berbeza
Figma membuktikan bahawa alat reka bentuk yang serius wajar berada dalam pelayar. aukimi membawa premis itu ke tempat lain: seni, 3D, video, bunyi dan enjin permainan, bukannya reka bentuk antara muka.
Kedua-dua ini jarang menjadi satu pilihan sahaja. Figma ialah tempat antara muka direka bentuk dan diserahkan kepada pembangun. aukimi ialah tempat karya seni, model, bunyi dan permainan itu sendiri dihasilkan.
Bersebelahan
| Kriteria | aukimi | Figma |
|---|---|---|
| Untuk apa ia digunakan | Seni, 3D, video, audio, penghasilan permainan | Reka bentuk antara muka, pembuatan prototaip, sistem reka bentuk |
| Tempat ia berjalan | Satu tab pelayar | Satu tab pelayar, ditambah pembalut (wrapper) desktop |
| Kolaborasi masa nyata | Ya, dengan tetamu baca-sahaja | Ya — penanda aras baginya |
| Penyuntingan vektor | Vectra — ilustrasi, eksport SVG/PDF/EPS | Cemerlang, disesuaikan untuk kerja antara muka |
| Pengecatan raster | Inkwell | Bukan alat pengecatan |
| 3D | Sculpt, Retopo, Pigment, Render, Matter | Tiada |
| Video dan audio | Fusion dan Pulse | Tiada |
| Enjin permainan | Engine, dengan eksport asli | Tiada |
| Pembuatan prototaip dan penyerahan kepada pembangun | Tidak ditawarkan | Kekuatan teras: prototaip, spesifikasi, pemeriksaan kod |
| Ekosistem plugin | Belum ada | Besar dan aktif |
Kedua-duanya asli pelayar, dan itu bukan kebetulan
Figma membuktikan bahawa alat kreatif yang menuntut boleh hidup dalam satu tab dan menjadi lebih baik kerananya: tiada apa untuk dipasang, satu pautan berbanding satu fail, dan beberapa orang dalam dokumen yang sama. aukimi dibina atas keyakinan yang sama, diterapkan pada disiplin yang dahulunya menuntut sebuah stesen kerja — pengukiran, penerapan (rendering), video, enjin permainan.
Di mana pertindihan sebenarnya berlaku
Lukisan vektor ialah satu-satunya pertindihan sebenar. Vectra ialah alat ilustrasi — kerja bezier, operasi boolean, tipografi pada laluan, jaringan kecerunan (gradient mesh), eksport ke SVG, PDF dan EPS. Enjin vektor Figma disesuaikan untuk antara muka: kekangan (constraints), auto-susun atur, komponen dan varian. Tiada satu pun pengganti yang baik untuk yang lain.
Apa yang ada pada aukimi yang tidak cuba disentuh oleh Figma
Satu aliran kerja 3D, satu penyunting video, satu stesen kerja audio digital, satu enjin permainan yang mengeksport binaan asli, dan pelayan multipemain untuk permainan yang anda hasilkan dengannya. Figma tidak pernah mendakwa mana-mana daripada ini, dan halaman ini tidak berpura-pura ia gagal dalam hal-hal itu.
Bila Figma ialah pilihan yang tepat
Untuk kerja antara muka, ia tidak setanding:
- Anda sedang mereka bentuk sebuah aplikasi atau laman web dan memerlukan prototaip, aliran dan keadaan (states).
- Anda menyelenggara satu sistem reka bentuk: komponen, varian, pustaka dikongsi, token.
- Pembangun bekerja daripada fail anda — pemeriksaan, spesifikasi dan penyerahan adalah intinya.
- Pasukan anda sudah pun berada di sana, dengan ulasan dan semakan dalam dokumen yang sama.
Jawapan yang lazim ialah kedua-duanya: antara muka dalam Figma, seni, bunyi dan 3D dalam aukimi.
Perbandingan
Nama produk adalah tanda dagangan pemilik masing-masing dan digunakan di sini semata-mata untuk tujuan pengenalan dan perbandingan.
Bawa juga sisi seni ke dalam pelayar
Keserta-mertaan yang sama yang sudah anda jangkakan daripada alat reka bentuk, diterapkan pada 3D, video dan bunyi.
Sokong Projek