Dezelfde belofte, ander vakgebied
Figma bewees dat serieuze designtools thuishoren in de browser. aukimi neemt dat uitgangspunt mee naar elders: art, 3D, video, geluid en een game-engine in plaats van interfacedesign.
Deze twee zijn zelden een kwestie van het een of het ander. Figma is waar een interface wordt ontworpen en overgedragen aan ontwikkelaars. aukimi is waar de artwork, de modellen, het geluid en het spel zelf worden gemaakt.
Naast elkaar
| Criterium | aukimi | Figma |
|---|---|---|
| Waarvoor het dient | Art, 3D, video, audio, gameproductie | Interfacedesign, prototyping, designsystemen |
| Waar het draait | Een browsertab | Een browsertab, plus een desktopwrapper |
| Realtime samenwerking | Ja, met alleen-lezen gasten | Ja — de maatstaf ervoor |
| Vectorbewerking | Vectra — illustratie, export naar SVG/PDF/EPS | Uitstekend, afgestemd op interfacewerk |
| Rasterschilderen | Inkwell | Geen schildertool |
| 3D | Sculpt, Retopo, Pigment, Render, Matter | Geen |
| Video en audio | Fusion en Pulse | Geen |
| Game-engine | Engine, met native export | Geen |
| Prototyping en overdracht naar ontwikkelaars | Niet aangeboden | Kernkracht: prototypes, specificaties, code-inspectie |
| Plugin-ecosysteem | Nog geen | Groot en actief |
Beide zijn browser-native, en dat is geen toeval
Figma bewees dat een veeleisende creatieve tool in een tab kan leven en er beter van wordt: niets te installeren, een link in plaats van een bestand, en meerdere mensen in hetzelfde document. aukimi is gebouwd op dezelfde overtuiging, toegepast op disciplines die vroeger een werkstation vereisten — sculpten, renderen, video, een game-engine.
Waar de overlap werkelijk zit
Vectortekenen is de enige echte overlap. Vectra is een illustratietool — bezierwerk, booleaanse bewerkingen, typografie op paden, gradient meshes, export naar SVG, PDF en EPS. Figma's vector-engine is afgestemd op interfaces: constraints, auto-layout, componenten en varianten. Geen van beide is een goede vervanging voor de ander.
Wat aukimi heeft dat Figma niet eens probeert
Een 3D-pijplijn, een videomontageprogramma, een digitaal audiostation, een game-engine die native builds exporteert, en multiplayerservers voor de games die je ermee maakt. Figma heeft nooit iets van dit alles beweerd, en deze pagina doet niet alsof het daarin tekortschiet.
Wanneer Figma de juiste keuze is
Voor interfacewerk is het niet eens een wedstrijd:
- Je ontwerpt een app of een website en hebt prototypes, flows en states nodig.
- Je onderhoudt een designsysteem: componenten, varianten, gedeelde bibliotheken, tokens.
- Ontwikkelaars werken vanuit jouw bestanden — inspectie, specificaties en overdracht zijn precies het punt.
- Je team werkt er al, met opmerkingen en review in hetzelfde document.
Een veelvoorkomend antwoord is allebei: de interface in Figma, de art, het geluid en de 3D in aukimi.
Vergelijkingen
Productnamen zijn de handelsmerken van hun respectievelijke eigenaars en worden hier uitsluitend gebruikt ter identificatie en vergelijking.
Breng ook de artkant naar de browser
Dezelfde directheid die je al van een designtool verwacht, toegepast op 3D, video en geluid.
Steun het Project