Blog

Tutorials, updates en verhalen van de aukimi community.

industry

AI Mesh-generering in 2026: Wat verscheept werkelijk in Game Pipelines

Image-to-3D ging van "enge demo" naar "verzonden in indie-projecten" in achttien maanden. Dit is wat Tripo, Meshy, Rodin en Hyper3D werkelijk doen in productie — en waar de 3D-kunstenaar nog steeds elke keer wint.

28 apr 20263 min leestijd
industry

Gaussian Splatting stopt met een demo zijn: productie-pipelines in 2026

Drie jaar geleden was Gaussian Splatting een SIGGRAPH-curiositeit. In 2026 wordt het gebruikt in cinematische shots, real-time game-achtergronden en architectuurvisualisatie. Dit is hoe de productie-pipeline er werkelijk uitziet — en waar het nog steeds faalt.

26 apr 20263 min leestijd
industry

De PBR Texturing Stack van 2026: Hoe Material Workflows in Drie Kampen Splitsen

Substance Painter domineerde PBR texturing een decennium lang. In 2026 fragmenteert de workflow in drie duidelijke kampen — AI-gegenereerd, procedureel-nodaal, en capture-gebaseerd — en de meeste studios zullen alle drie gebruiken.

26 apr 20263 min leestijd
Tutorials

Wachtwoordentropie Uitgelegd — En Waarom Je "Complexe" Wachtwoord Zwakker Is Dan Een Passphrase

Entropie is de enige eerlijke maat voor wachtwoordsterkte. Hier lees je hoe het wordt berekend, hoe lang aanvallers nodig hebben om verschillende niveaus te kraken, en waarom vier willekeurige woorden vaak beter presteren dan een 12-karakters "P@ssw0rd!".

23 apr 20263 min leestijd
Tutorials

Normal Map Conventies: OpenGL vs DirectX Uitgelegd

Waarom je normal map geïnverteerd lijkt in Unreal maar prima werkt in Unity — een duidelijke uitleg van tangent-space Y-as conventies, met concrete oplossingen.

23 apr 20263 min leestijd
Tutorials

Kleurharmonie Regels: Complementair, Triadisch, Tetradisch, en Wanneer Je Elk Gebruikt

De zeven klassieke kleurharmonieën die elke designer moet kennen, met concrete richtlijnen voor wanneer elk een sterk palet oplevert en wanneer het niet werkt.

23 apr 20263 min leestijd
Tutorials

QR-codes voorbij URL's: Wi-Fi, vCards, SMS, E-mail en Telefoon

Een QR-code kan veel meer coderen dan alleen een URL. Hier zijn de vijf meest nuttige formaten die elke marketer en ontwikkelaar moet kennen, met het exacte tekstformaat dat elk gebruikt.

23 apr 20263 min leestijd
Tutorials

Een Favicon-set Die Overal Werkt in 2026

Zes formaten, één .ico, één manifest — alles wat je daadwerkelijk nodig hebt om een favicon uit te rollen die er correct uitziet in elke browser, iOS-startscherm en Windows-taakbalk in 2026.

23 apr 20263 min leestijd
Aankondigingen

Het gereedschap moet verdwijnen

De beste creatieve software is onzichtbaar. Hoe Aukimi digitale wrijving elimineert en echte creatieve stromen mogelijk maakt.

25 mrt 20263 min leestijd
Product

De dood van de exportknop: waarom aukimi een engine is, geen folder

Exporteren is een overblijfsel. Verouderde software behandelt je project als een pakket. aukimi is anders—het is een engine waarbij je project altijd live is, altijd definitief.

26 feb 20263 min leestijd
Aankondigingen

WebGPU is overal: Waarom de browser uw volgende ontwerpstudio wordt

Safari 18 omarmt WebGPU. Elke grote browser ondersteunt nu GPU-computing — en aukimi bewijst dat professioneel 3D-design volledig in de browser kan.

25 feb 20263 min leestijd
Insights

De Creativiteitstaks

Figma kondigde kredietlimieten aan voor AI-functies. $0.03 per prompt. Powerusers betalen $2.040 per jaar. Dit is de creativiteitstaks. aukimi biedt een volledig creatief platform voor $50/jaar. Geen tellers. Geen limieten.

21 feb 20263 min leestijd
insights

Waarom $50/jaar: De nieuwe creatieve wiskunde

Traditionele creatieve software kost $600–$1.500+ per jaar. aukimi levert 12 geïntegreerde modules voor $50. Hier is de berekening achter een nieuw model voor professionele creatie.

21 feb 20263 min leestijd
Aankondigingen

De Staat van de Browser Studio — 2026

Browsergebaseerde creatieve tools beloofden alles. De realiteit slaat hard toe op schaal: geheugenlimieten, laadvertragingen, fragiele offline synchronisatie. Dit is wat de documentatie zegt — en wat het betekent voor de toekomst van creatief werk.

19 feb 20263 min leestijd
Aankondigingen

Realtime synchronisatie: Hoe aukimi modules verbindt in minder dan 0,1 seconde

Deep-dive in aukimi's realtime sync-architectuur: hoe 12 creatieve modules status delen, wijzigingen propageren in minder dan 0,1 seconde en de export/import-cyclus elimineren die creatieve workflows fragmenteert.

19 feb 20263 min leestijd
Aankondigingen

De Naadloze Studio: Waarom Je Browser de Laatste Creatieve Tool is Die Je Ooit Nodig Zult Hebben

Creatieven schakelen 1.200 keer per dag tussen apps — en verliezen 5 weken per jaar. aukimi is een uniforme creatieve suite in de browser: modules, nul exports, $50/jaar.

19 feb 20263 min leestijd
dev-log

WebAssembly voor creatieven: Waarom browser-apps eindelijk native aanvoelen

WebAssembly maakt professionele creatieve tools mogelijk in de browser — op native snelheid, zonder installatie.

19 feb 20263 min leestijd
Updates

Waarom browsergebaseerde creatieve tools de toekomst zijn

Dure abonnementen, hardware-afhankelijkheden en installatiefrictie. Browsergebaseerde tools veranderen alles.

19 feb 20263 min leestijd