Hopp til innhold
Audio Modul

Pulse

Digital Audio Workstation

Tilbake til Moduler

Oversikt

Komplett musikkproduksjon med virtuelle instrumenter, MIDI-sekventering og profesjonell miksing.

Pulse er en komplett DAW som kjører helt i nettleseren din. Komponer med virtuelle instrumenter fra analoge synthesizere til orkesterlyder, sekvenser i piano roll og miks med profesjonelle effekter. Den integrerte trommemaskinen og automasjonssystemet gir deg full kontroll over produksjonene dine.

Støtt Prosjektet

Pulse is free to use — no backing, no subscription.

KategoriAudio
Funksjoner8
Versjon0.3.2

Nøkkelfunksjoner

Flersporsopptak

Virtuelle synthesizere

MIDI-sekvensering

Piano roll-editor

Trommemaskin

Mikser & effekter

Automasjonsbaner

WAV/MP3/FLAC-eksport

Fungerer på Alle Skjermer

Pulse - Mobile
Mobile
Pulse - Desktop
Desktop
Pulse - Tablet
Tablet

Galleri

aukimi Pulse — Skjermbilde 1
aukimi Pulse — Skjermbilde 2
aukimi Pulse — Skjermbilde 3
aukimi Pulse — Skjermbilde 4

Ofte stilte spørsmål

Er en DAW i nettleseren faktisk brukbar?

Til å komponere, sekvensere og mikse, ja — lyden kjøres på din maskin, ikke på en server. Latensen avhenger av lydgrensesnittet og nettleseren din; et kablet grensesnitt oppfører seg langt bedre enn Bluetooth-hodetelefoner, som i enhver DAW.

Kan jeg koble til et MIDI-keyboard?

Ja, via nettleserens MIDI-støtte. Sekvenseren, piano roll og trommemaskinen tar imot både sanntidsinput og redigering med mus.

Hvilke instrumenter følger med?

Virtuelle synthesizere og en trommemaskin, pluss en mikser med effekter og automasjonsbaner. Du kan også spille inn lyd på flere spor.

Hvilke formater eksporterer den til?

WAV for mastering eller overlevering, MP3 for rask lytting, og FLAC når du vil ha tapsfritt uten filstørrelsen til WAV.

Støtter den VST-plugins?

Nei. VST er et nativt plugin-format for skrivebordsprogrammer og kan ikke lastes i en nettleserfane. Instrumentene og effektene her er de som er innebygd i modulen — det er en reell begrensning, ikke en forglemmelse.

Hvordan havner et spor i videoen eller spillet mitt?

Direkte, inne i prosjektet: Fusion henter det på sin tidslinje, og Engine bruker det som romlig lyd eller lydspor, uten eksport og reimport.

Gratis verktøy du vil elske

Passer godt med