Перейти к содержимому
Game Dev МодульНовое

Animate

Студия анимации

Назад к модулям

Обзор

2D и 3D анимация с риггингом, ключевыми кадрами, процедурными генераторами и экспортом в любой формат.

Animate справляется со всем — от простых UI-анимаций до сложного риггинга персонажей. Унифицированный рабочий процесс 2D/3D позволяет анимировать что угодно с помощью профессиональных инструментов ключевых кадров, IK-солверов и процедурных генераторов. Экспортируйте в Lottie для веба, спрайт-листы для игр или видео для любой платформы.

Поддержать проект

Animate is free to use — no backing, no subscription.

КатегорияGame Dev
Функции8
Версия0.7.0

Ключевые возможности

2D/3D анимация

Костный риггинг и IK

Интерполяция ключевых кадров

Процедурные эффекты

Редактор кривых

Пресеты сглаживания

Экспорт Lottie

Экспорт спрайт-листов

Скриншот

aukimi Animate - Студия Анимации

Галерея

aukimi Animate — Скриншот 1
aukimi Animate — Скриншот 2
aukimi Animate — Скриншот 3
aukimi Animate — Скриншот 4

Часто задаваемые вопросы

Animate для 2D или для 3D?

Для обоих. Один и тот же таймлайн управляет и 2D-иллюстрациями, и 3D-объектами, с костным риггингом и обратной кинематикой (IK) с обеих сторон, поэтому ригнутому персонажу не нужен другой инструмент в зависимости от того, как он был создан.

Как экспортировать анимацию?

Lottie для всего, что идёт на сайт или в приложение, спрайт-листы для игровых движков и обычное видео для плоского рендера. 3D-анимация выходит вместе со своей моделью в формате glTF или GLB.

Можно ли точно настроить тайминг?

Редактор кривых показывает каждую кривую; пресеты сглаживания покрывают типичные случаи без необходимости туда лезть. Интерполяцию ключевых кадров можно задавать по каналу, а не только по объекту.

Работает ли это с персонажами, вылепленными в aukimi?

Да. Модель из Sculpt, ретопологизированная в Retopo и текстурированная в Pigment, приходит с неизменной геометрией — риг, который вы позировали в Sculpt, переносится, а не строится заново.

Есть процедурные эффекты, или всё держится на ключевых кадрах?

И то, и другое. Процедурные эффекты берут на себя движение, которое никто не хочет расставлять вручную ключевыми кадрами — вторичное движение, циклы, шум — а поверх всего этого всё равно можно добавлять свои ключи.

Можно ли анимировать на планшете, вдали от рабочего стола?

Интерфейс подстраивается под экран планшета, а таймлайном можно управлять касанием. Тонкая работа с ключевыми кадрами всё же проще с указательным устройством, и мы предпочитаем сказать это прямо, а не обещать иное.

Бесплатные инструменты, которые вам понравятся

Связанные модули

Хорошо сочетается с