Matter
مصمم المواد
نظرة عامة
محرر قوام إجرائي قائم على العقد لإنشاء مواد PBR مع معاينة ثلاثية الأبعاد فورية.
Matter هو مصمم مواد إجرائي يتيح لك إنشاء قوام PBR باستخدام رسم بياني بصري من العقد. اربط مولّدات الضوضاء ومدخلات الألوان وأوضاع المزج والمرشحات لإنتاج خرائط Base Color وRoughness وMetallic وNormal وHeight وAO. عاين موادك فوريًا على كرة ثلاثية الأبعاد مع عرض PBR كامل.
Matter is free to use — no backing, no subscription.
الميزات الرئيسية
محرر قائم على العقد
مولّدات ضوضاء إجرائية
مخرجات قنوات PBR
معاينة ثلاثية الأبعاد فورية
أوضاع المزج والمرشحات
توليد خرائط Normal
استيراد وتصدير JSON
الحفظ في السحابة
يعمل على كل شاشة



المعرض




الأسئلة الشائعة
ماذا ينتج Matter فعليًا؟
مادة: مجموعة خرائط PBR التي يحتاجها أي محرك عرض — اللون الأساسي، والخشونة، والمعدنية، والانحراف السطحي، والارتفاع، والانسداد المحيطي — مولَّدة من رسم بياني للعقد بدلاً من رسمها يدويًا.
لماذا رسم بياني للعقد بدلاً من الرسم اليدوي؟
لأن المادة الإجرائية مستقلة عن الدقة وقابلة لإعادة التعديل. غيّر معلمة ضوضاء واحدة، وستُعاد توليد كل خريطة تلقائيًا، بدلاً من إعادة رسم قوام سبق أن قمت بتسويته.
هل يمكنني رؤيتها على جسم حقيقي؟
تعرض معاينة ثلاثية الأبعاد فورية المادة على كرة أثناء التعديل، إلى جانب عرض ثنائي الأبعاد للقناة التي تعمل عليها.
هل يمكنني نقل المادة إلى مكان آخر؟
تُصدَّر الرسوم البيانية وتُستورد بصيغة JSON، والخرائط المولَّدة هي صور عادية قابلة للاستخدام في أي محرك. وداخل aukimi، تنتقل مباشرة إلى Render وPigment وEngine.
هل هو بكفاءة أداة مواد لسطح المكتب؟
ليس بعد — Matter هو أحدث وحدة هنا، ويضم ثمانية أنواع من العقد تغطي الضوضاء والتدرجات والمزج والمستويات والتمويه وتوليد خرائط Normal. إنه عمل صادق كبداية، وهو ليس Substance Designer.
أين تُحفظ رسومي البيانية؟
في حسابك، محفوظة في السحابة، بحيث تكون المادة التي بُنيت على جهاز واحد متاحة على الجهاز التالي الذي تسجّل الدخول منه.