Siirry sisältöön
3D Moduuli

Render

Renderöintistudio

Takaisin Moduuleihin

Yleiskatsaus

Reaaliaikainen raytracing, global illumination ja elokuvallinen jälkikäsittely upeisiin visualisointeihin.

Render tuo elokuvatasoisen renderöinnin selaimeesi. Valitse reaaliaikainen hybridirenderointi nopeaan iteraatioon tai progressiivinen path tracing lopulliseen laatuun. Edistyneet ominaisuudet kuten SSS-materiaalit, volumetrinen sumu ja kattava jälkikäsittely mahdollistavat minkä tahansa visuaalisen tyylin saavuttamisen, fotorealistisesta tyyliteltyyn.

Tue Projektia

Render is free to use — no backing, no subscription.

Kategoria3D
Ominaisuudet8
Versio0.5.0

Tärkeimmät Ominaisuudet

Hybridi renderöintiputki

Path tracing

Globaali valaistus (SSGI)

Näyttötilan heijastukset

Volumetrinen sumu ja valaistus

HDR-ympäristövalaistus

Subsurface scattering

Värimäärittely & LUTs

Toimii Kaikilla Näytöillä

Render

Mobile
Render - Desktop
Desktop

Render

Tablet

Galleria

aukimi Render — Kuvakaappaus 1
aukimi Render — Kuvakaappaus 2
aukimi Render — Kuvakaappaus 3

Usein kysytyt kysymykset

Onko tämä reaaliaikaista renderöintiä vai offline-path tracingia?

Molempia, hybridiputkessa: valaiset ja rajaat kohtauksen reaaliajassa, minkä jälkeen path tracing hioo sen lopulliseksi kuvaksi. Et odota renderöintifarmia nähdäksesi, toimiiko valo.

Käyttääkö se näytönohjaintani?

Kyllä. Renderöinti tapahtuu GPU:lla WebGPU:n kautta, ja WebGL2 toimii varajärjestelmänä selaimissa, joissa WebGPU:ta ei vielä ole. Tehokkaampi näytönohjain konvergoi kuvan nopeammin; kummassakaan tapauksessa ei veloiteta ruudulta.

Mitä valaistusominaisuuksia on tarjolla?

Globaali valaistus, näyttötilan heijastukset, volumetrinen sumu ja valaistus, subsurface scattering iholle ja vahalle sekä HDR-ympäristövalaistus itse toimittamastasi kuvasta.

Voinko värimääritellä lopputuloksen?

Värimäärittely ja LUTs kuuluvat moduuliin, joten look määritellään siellä missä renderöintikin tapahtuu, sen sijaan että se lisättäisiin jälkikäteen videoeditorissa.

Miten kohtaus päätyy tänne?

Sculptista, Retopolta ja Pigmentista projektin sisällä, tai tuotuna glTF-, GLB-, OBJ- tai FBX-muodossa. Matterissa luodut materiaalit saapuvat kanavineen ehjinä.

Kuinka totuudenmukainen esikatselu on verrattuna natiiviin buildiin?

Render on selaimen kuva. Natiiviksi Bevy-buildiksi viety peli käyttää eri renderöijää, ja viejä ilmoittaa, mitä se ei pystynyt siirtämään, sen sijaan että antaisi sinun huomata sen vasta buildissa.

Liittyvät Moduulit

Sopii hyvin yhteen