साथ मिलकर काम करें, एक ही प्रोजेक्ट में
एक लिंक के ज़रिए प्रोजेक्ट साझा करें। हर कोई वही सीन, वही कर्सर और वही बदलाव देखता है जैसे-जैसे वे होते हैं — और जिस मेहमान को आपने सिर्फ़ देखने के लिए आमंत्रित किया है वह उसे बदल नहीं सकता।
एक लिंक, कोई फ़ाइल नहीं
आप एक लिंक बनाकर, या किसी को सीधे आमंत्रित करके प्रोजेक्ट साझा करते हैं। वे उसे खोलते हैं और अंदर आ जाते हैं — न कोई कॉपी भेजनी है, न कोई वर्ज़न वापस मर्ज करना है, न किसी के डाउनलोड्स फ़ोल्डर में "final_v3_REAL" जैसा कुछ। जिस किसी को भी एक्सेस दिया गया है वह प्रोजेक्ट को ठीक वैसा ही देखता है जैसा वह अभी है।
दो भूमिकाएँ, और रीड-ओनली वाली सच में रीड-ओनली है
हर सहयोगी को या तो एडिट या फिर व्यू के लिए सेट किया जाता है। एक व्यूअर प्रेज़ेंस, कर्सर और चैट देख सकता है, और कमेंट छोड़ सकता है — और बस इतना ही वह कर सकता है। यह कोई छिपा हुआ बटन नहीं है: सर्वर उन संदेशों को अस्वीकार कर देता है जो डॉक्यूमेंट को बदल दें, इसलिए एक रीड-ओनली मेहमान उस व्यक्ति के लिए भी रीड-ओनली ही रहता है जो जानता है कि प्रोटोकॉल कैसे काम करता है।
- Edit — प्रोजेक्ट तक पूरी पहुँच
- View — केवल प्रेज़ेंस, कर्सर, चैट और कमेंट्स, सर्वर-साइड पर लागू
- पहुँच किसी भी समय वापस ली जा सकती है
लॉक्स, ताकि आप एक ही ऑब्जेक्ट पर खींचतान न करें
जब कोई ऑब्जेक्ट को हिलाना शुरू करता है, तो वह तब तक बाकी लोगों के लिए लॉक रहता है जब तक वह उसे छोड़ नहीं देता। डिस्कनेक्ट होने पर लॉक्स रिलीज़ हो जाते हैं और अगर टैब बंद हो जाए तो अपने आप ख़त्म हो जाते हैं, इसलिए अपना लैपटॉप बंद करके कोई गलती से भी आपके सीन के किसी हिस्से को बंधक नहीं बना सकता।
कमेंट्स वहीं जहाँ काम हो रहा है
फ़ीडबैक कहीं और किसी चैट थ्रेड में नहीं, बल्कि प्रोजेक्ट में ही रहता है, इसलिए किसी मॉडल के बारे में लिखा नोट उसी मॉडल से जुड़ा रहता है। रिव्यूअर्स को व्यू एक्सेस दिया जा सकता है और फिर भी वे वह सब कह सकते हैं जो उन्हें कहना है।
वही रूम AI टीममेट को भी ले जाता है
aukimi AI आपके एडिटर को इसी सहयोग चैनल के ज़रिए चलाता है। यही वजह है कि रीड-ओनली नियम उतना ही मायने रखता है जितना रखता है: जो संदेश AI को कार्रवाई करने देते हैं वे वही हैं जिन्हें एक व्यूअर कभी नहीं भेज सकता, इसलिए कोई मेहमान किसी एजेंट के ज़रिए प्रॉक्सी बनकर कार्रवाई नहीं कर सकता।