Game Dev モジュール

Pixel

ピクセルアートエディタ

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概要

アニメーションタイムライン、オニオンスキニング、タイルセットツールを備えた専用ピクセルアートエディタ。

Pixelはピクセルアーティストとゲーム開発者のために特別に設計されています。ピクセルグリッドを尊重する専門ツールで、魅力的なピクセルアートとアニメーションを作成しましょう。統合されたタイルセットエディタとスプライトシートエクスポートにより、ゲームアセットの制作がシームレスになります。インデックスカラーモードでプロのように限定パレットを管理できます。

カテゴリーGame Dev
機能8
バージョン0.4.2

主な機能

ピクセルパーフェクトツール

コマ撮りアニメーション

オニオンスキニング

タイルセットエディタ

パレット管理

スプライトシートエクスポート

インデックスカラーモード

リファレンスレイヤー

スクリーンショット

aukimi Pixel - ピクセルアートエディタ

よくある質問

aukimi Pixelとは?

Pixelは、ブラウザで完全に動作するプロフェッショナルなGame Devモジュールです。ダウンロードやインストールは不要です。

Pixelの費用は?

aukimi Pixelは無料で始められます。透かしなしで完全なクリエイティブスイートにアクセスするには、無料アカウントを作成してください。

Pixelで何が作れますか?

Pixelはピクセルパーフェクトツール, コマ撮りアニメーション, オニオンスキニングを含むプロフェッショナルなGame Devツールを提供します。すべてがリアルタイムコラボレーションでブラウザ内で動作します。

Pixelはモバイルやタブレットで動作しますか?

はい、Pixelは完全にレスポンシブで、デスクトップ、タブレット、モバイルデバイスで動作します。プロジェクトはすべてのデバイス間で同期されます。

Pixelを使うのに何かインストールする必要はありますか?

インストールは不要です。Pixelはブラウザ内で完結して動作します — ダウンロードもプラグインもシステム設定も不要。aukimi.comを開けば、主要なモダンブラウザ(Chrome、Firefox、Safari、Edge)ですぐに制作を始められます。

Pixelはどのファイル形式に対応していますか?

Pixelは業界標準のGame Dev形式に対応しており、インポート・エクスポートの両方で利用できます。作品はポータブルなまま、ワークフロー内の他のプロフェッショナルソフトウェアとも互換性を保ちます。

Pixelは従来のデスクトップ向けGame Devソフトウェアと比べてどうですか?

Pixelは、インストール、ライセンス、ハードウェア要件なしにプロ品質のGame Dev機能を提供します。自動アップデート、組み込みクラウド同期、ブラウザのある任意のデバイスからのコラボレーションを利用でき、バージョン不整合やファイル転送の煩わしさもありません。

Pixelを商用プロジェクトで使えますか?

はい。Pixelで作成したものはすべてあなたのものです — 個人利用、商用利用、クライアントワークのいずれにも使えます。あなたが作った作品に隠れた使用権やライセンス料は一切かかりません。

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