Engine
ゲームエンジン
概要
AAAレンダリング、物理エンジン、ECSアーキテクチャ、ビジュアルスクリプティングを備えた完全なゲームエンジン。
Engineはブラウザ上でAAAレンダリング能力を備えて動作する完全なゲームエンジンです。Entity Component Systemアーキテクチャにより複雑なゲームロジックが可能になり、統合された物理、パスファインディング、オーディオシステムがすべてのゲームプレイニーズをカバーします。ビジュアルスクリプティングにより、誰でもゲーム開発にアクセスできます。
主な機能
AAAレンダリングパイプライン
Entity Component System
物理シミュレーション
ビジュアルスクリプティング
地形と植生
NavMeshパスファインディング
空間オーディオ
WebGPU最適化
スクリーンショット

ギャラリー


よくある質問
aukimi Engineとは?
Engineは、ブラウザで完全に動作するプロフェッショナルなGame Devモジュールです。ダウンロードやインストールは不要です。
Engineの費用は?
aukimi Engineは無料で始められます。透かしなしで完全なクリエイティブスイートにアクセスするには、無料アカウントを作成してください。
Engineで何が作れますか?
EngineはAAAレンダリングパイプライン, Entity Component System, 物理シミュレーションを含むプロフェッショナルなGame Devツールを提供します。すべてがリアルタイムコラボレーションでブラウザ内で動作します。
Engineはモバイルやタブレットで動作しますか?
はい、Engineは完全にレスポンシブで、デスクトップ、タブレット、モバイルデバイスで動作します。プロジェクトはすべてのデバイス間で同期されます。
Engineを使うのに何かインストールする必要はありますか?
インストールは不要です。Engineはブラウザ内で完結して動作します — ダウンロードもプラグインもシステム設定も不要。aukimi.comを開けば、主要なモダンブラウザ(Chrome、Firefox、Safari、Edge)ですぐに制作を始められます。
Engineはどのファイル形式に対応していますか?
Engineは業界標準のGame Dev形式に対応しており、インポート・エクスポートの両方で利用できます。作品はポータブルなまま、ワークフロー内の他のプロフェッショナルソフトウェアとも互換性を保ちます。
Engineは従来のデスクトップ向けGame Devソフトウェアと比べてどうですか?
Engineは、インストール、ライセンス、ハードウェア要件なしにプロ品質のGame Dev機能を提供します。自動アップデート、組み込みクラウド同期、ブラウザのある任意のデバイスからのコラボレーションを利用でき、バージョン不整合やファイル転送の煩わしさもありません。
Engineを商用プロジェクトで使えますか?
はい。Engineで作成したものはすべてあなたのものです — 個人利用、商用利用、クライアントワークのいずれにも使えます。あなたが作った作品に隠れた使用権やライセンス料は一切かかりません。