Salt la conținut
3D Modul

Render

Studio de Randare

Înapoi la Module

Prezentare Generală

Raytracing în timp real, iluminare globală și post-procesare cinematografică pentru vizuale uimitoare.

Render aduce randarea de calitate cinematografică în browserul tău. Alege între randarea hibridă în timp real pentru iterație rapidă sau path tracing progresiv pentru calitate finală. Funcțiile avansate precum materialele SSS, ceața volumetrică și post-procesarea completă îți permit să obții orice stil vizual, de la fotorealist la stilizat.

Susține Proiectul

Render is free to use — no backing, no subscription.

Categorie3D
Funcții8
Versiune0.5.0

Funcții Cheie

Pipeline de randare hibridă

Path tracing

Iluminare globală (SSGI)

Reflecții în spațiul ecranului

Ceață volumetrică și iluminare

Iluminare ambientală HDR

Subsurface scattering

Gradare de culoare și LUTs

Funcționează pe Orice Ecran

Render

Mobile
Render - Desktop
Desktop

Render

Tablet

Galerie

aukimi Render — Captură de Ecran 1
aukimi Render — Captură de Ecran 2
aukimi Render — Captură de Ecran 3

Întrebări frecvente

Este vorba de randare în timp real sau de path tracing offline?

Ambele, într-un pipeline hibrid: iluminezi și încadrezi scena în timp real, apoi path tracing-ul o rafinează pentru imaginea finală. Nu aștepți o fermă de randare ca să vezi dacă o lumină funcționează.

Folosește placa mea video?

Da. Randarea rulează pe GPU-ul tău prin WebGPU, cu o soluție de rezervă WebGL2 pe browserele care nu îl au încă. O placă mai puternică converge imaginea mai repede; nu există nicio taxă pe cadru în niciunul dintre cazuri.

Ce funcții de iluminare există?

Iluminare globală, reflecții în spațiul ecranului, ceață și iluminare volumetrică, subsurface scattering pentru piele și ceară, și iluminare ambientală HDR dintr-o imagine furnizată de tine.

Pot să gradez culoarea rezultatului?

Gradarea de culoare și LUT-urile fac parte din modul, astfel încât look-ul este stabilit chiar acolo unde are loc randarea, în loc să fie adăugat ulterior într-un editor video.

Cum ajunge o scenă aici?

Din Sculpt, Retopo și Pigment din interiorul proiectului, sau importată ca glTF, GLB, OBJ sau FBX. Materialele create în Matter ajung cu canalele intacte.

Cât de fidelă este previzualizarea față de un build nativ?

Render este imaginea browserului. Un joc exportat într-un build nativ Bevy folosește un alt renderer, iar exportatorul raportează ce nu a putut transfera, în loc să te lase să descoperi asta în build.

Module Similare

Se potrivește cu